ちょ

2008年12月14日 ゲーム
トメさん、相変わらずデッキが恐ろしい。
シンクロデッキなのはわかるがチューナー以外のモンスターがブラマジガールしかおらんがな。

でもこっちがシンクロ素材用意すればガンガン高性能のシンクロモンスター召喚してくれるから、意外と早めにトメさんルート終わった。
石原姉妹に無傷で勝てたのは驚いた。すごいよトメさん。


次は天使族か風属性デッキ作りたい。

洗脳されてる

2008年12月13日 ゲーム
今日、母親に遊戯王のルールを教える夢を見た
あーもう、本当単純な脳みそだな私。
それに私まだシンクロ召喚系は把握してないし、チェーン処理とかスペルスピードとかもよくわからないんだよねー。最低限デュエルが出来る程度の基本的なことしか知らない。
タッグフォースもメインキャラ攻略し終わったからイベント自体は金太郎飴状態に陥ってる。でも、カード集めたいから色んなキャラパートナーにして進行中。
今はユベル。デッキ構築ひっどい。プレイングも相変わらずお粗末。
新たにロックバーンデッキと岩石族のデッキ作成。
ドロー運が極端に悪くなければ勝率もそこそこ。相手がガチデッキだと厳しいけど。
個人的に、相手が入れてるガチカードは自分のデッキには入れたくない。

候補挙げるなら

1位『スナイプストーカー』:手札を一枚捨てる。フィールド上のカード1枚を選択し、サイコロを振る。1・6以外が出た場合選択したカードを破壊する。

手札を一枚捨てるリスクでも3分の2の確率でカード破壊とかウザ過ぎ。しかも心なしかCPが使うと破壊確率上がる気がする。このカードでると空気悪くなる(笑)
なので絶対自分のデッキには入れない。

2位『帝シリーズ』
風帝ライザー・相手フィールド上のモンスターをデッキの一番上に戻す。
氷帝メビウス・相手フィールド上の魔法、罠カードを二枚まで破壊。
地帝グランマーク・相手フィールド上にセットされたカードを一枚破壊。
雷帝ザポルグ・相手フィールド上のモンスターを一体破壊。
炎帝テスタロス・相手の手札1枚をランダムに選択し墓地に送る、そのカードがモンスターカードだった場合そのレベル×100のダメージを与える。
光帝クライス・フィールド上のカードを二枚まで破壊。召喚、特殊召喚したターンに攻撃は出来ない
邪帝ガイウス・フィールド上のカードを一枚除外。そのカードが闇属性モンスターだった場合1000ダメージを与える。

風帝だけ制限だけど、他のもせめて準制限にしてくれ。生贄一体で攻撃2400でもなかなか高性能なのにあの効果は強い。氷帝メビウスが一番嫌いだなー。



3位『抹殺の使途』:相手フィールド上の裏側表示モンスターを一体除外。それがリバース効果モンスターの場合同名カードを全て除外

別にそこまでガチじゃ無いけど使われると萎える。

4位『強奪』:このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手は自分のスタンバイフェイズに1000ライフ回復。

禁止ざまぁ(笑)

5位除外効果を持つ罠・魔法・モンスター
除外デッキは相手にするの面倒。墓守の使いロックされるともう終わる。

カードの説明書くの面倒なので後はカード名だけ。
ならず者傭兵部隊、撲滅の使途、ブローバックドラゴン、つり天井、コマンドナイト、神殿を守るもの、洗脳ブレインコントロール、ネクロバレー、サイコショッカー、王宮のお触れ、スキルドレイン、最終突撃命令、ゴッドバードアタック、悪夢の迷宮
など、かな。

あとサイクルリバース系も相手にやられると鬱陶しいけど、まぁあれは自分でも使うからスルー。

カードの絵柄とか、ネーミングとか素晴らしいの多いけど、時々ある小学生が考えたかのような壊れカードは基本的に使いたくない。
http://www.veoh.com/videos/v16852318peSjHwTW

やっぱこの辺の前後の話は神回だなぁ。
まさかのヨーキ竹ポンがはまり役でよかった。

鼻水垂れ流しながら泣いた。

しかし、暫く見ないうちにまたOPが変わっていたがこれは酷い。
あの曲はきただにさんだからいいんだろうが。
10周年を記念するのなら尚の事本人が歌ってるのを使ってくれ。曲が穢れる。
おいでませ海斗。
恒例のデータ整理後、某動画サイトでジャンプで人気を博した壮絶ギャグバトルアニメの鑑賞会。

作画に一々反応してつっこんでたら、海斗曰くこのOVAは大分マシだそうな。

魚眼レンズだったりのっぺりしたり、うまくいえないけど、なんかどこか変だったり、遊戯王並に不安定なアニメ。
個人的に「入らんかあぁぁ!!!」が好きすぎてどうしよう。

でも、さすがプロの声優は、本当に声で魅せますね。作画が一瞬どうでもよくなるくらいグッときたシーンもたくさん。

さんざん笑い飛ばしたあとは海斗のバイト先で夕飯食べてお話して解散。
私が忙しい時期でなければもう少しのんびりしてたかったんだけどねー。

12月10日の日記

2008年12月10日 日常
今日は大雑把に風呂掃除をした。
そしたら電池が切れていつの間にか昼寝していた。
体力ねーのう。情けない。



いかん

2008年12月9日 動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5487778

夜だというのに爆笑してしまった。
hacchiさんはサイベリア以来全然うpしてなかったけど待ってて良かった。
この人のゲームチョイスのセンスはハンパ無い。そして喋りも上手。
ディアサン美崎再婚ルートクリア。
前回の城錠失敗した経験があったので、今回はパラ上げ平均的にならないようにしたら一度で水墨画家パーフェクトでいけた。

風斗は雷斗よりどことなく情緒不安定ぽい。
まぁでも、リアルにああいう生活環境だったら風斗のほうが自然なような気もするけど。どちらにせよ、風斗も雷斗もできすぎた子なのは確かだ。

美崎さんは最初から割と好きだったけど、月見酒イベントでもっと好きになった。
あれはやばい。すげえ笑った。抹茶好きなところも好感持てる、私も抹茶好きだから。
でも、スチルの使い回しは勘弁してほしかった。
あと、このゲームってシナリオの時系列が結構ぐちゃぐちゃ。風斗がバイトすぐクビになってなかなか続けられないイベントの後に、美崎のルートイベントで、「バイトをしたい」って母親に許可もらおうとするシーンがあったり、攻略しようとしているキャラ意外のイベント内容が大分被ってるからデジャブも濃い。

せめてシナリオイベントはもう少し被らないようにして欲しかったのう。

美崎のプロポーズスチルは危険すぎる!危ない!空気が危ない!!
酒の勢いで乳さわんな!!(爆)顔も近い!!何もかもが近くて危ない!

なんだこの城錠との空気のギャップは。

風斗の水墨画家スチルもよかったなー。和風物好きの私にはたまらん。

ところで、美崎ルート進行中に、ポンチャンの好感度も上がったんですけど、途中でポンちゃんに乗り換えようかと思ったほどポンちゃん株が上がってる。
保護したいよポンちゃん。
なんかポンちゃんは他の三人より攻略優先度が低いみたいですね。うーん。

試行錯誤

2008年12月7日 ゲーム
今日も今日とてTFネタ。
三沢が全然出てこないと思ったら、三沢ルートは2と連動しないと出てこないんだってね。どんだけ空気扱いすれば気がすむのさコ○ミ。

2では火力不足な炎族デッキだったけど、今回はまさかのエアーマン3枚積みのヒーローデッキ。エアーマン制限だってのにな。
今のところなんというか、ただエレメンタルヒーローばっかり詰め込んだ、バランスに欠くデッキだなー。
剣闘獣デッキで組むと、容赦なく生贄にされるから困る。

そうそう、あれから色々紆余曲折して植物族デッキと獣・獣戦士(剣闘獣)族と水属性デッキを作った。

植物デッキはまだまだ形だけであまり実戦では使ってない。
個人的に獣族デッキはお気に入り。新しい剣闘獣シリーズがくるくるまわると楽しいですね。
ガチカード入れてデュエルするより、テーマ決めてデッキ作るほうが好きだ。勝率は別として。

ところで、メインキャラ一人で複数ルートつくってスチル出すなら、その分をオブライエンやジムに回してほしかった。
明日香2ルートもいらんだろ。しかも翔は3パターンあるけど、その内の2パターンは一緒とか。中途半端な手抜き乙。
大体、アニメ3期の主役はぶっちゃけオブとジムでしょ。なのに、なんで2でも3でもオリジナルルートを作らない。アモン然り。
3は剣山・エド・ヨハンも格下げされてるし。

てゆうか、明日香の2ルート目は酷かった。
なんですかあの超ドSっ子は。コ○ミは何を狙ってたんだ。Mなプレイヤーなら喜びそうだけど、私別にそういうんじゃないから正直辛かったぞ。プレイングも雑すぎるし。

2でリストラされたセブンスターズや、隼人、影丸などが復活してオールスターっぽくなったのは嬉しいけど、やっぱりなんか残念なところが多い。


俺が城錠の元に弟子入りして大分経った。
自分で言うのもなんだけど、腕前はかなり上達したと思う。
城錠は相変わらず母さんとの事は自分からはあまり話さないけど、でも大体俺が想像したとおりの、いわゆるバカップル夫婦っぽい生活を送ってるみたいだ。
最近は城錠が何を考えているのか、口に出さなくてもわかるようになってきて、コミュニケーションもバッチリだ。

と思ってたんだけど。


「おい!もたもたすんな、さっさと木材運べ!!」

「う、うぃっす!」


今日は違う。


「なぁ雷斗。今日の城錠さんすげぇ荒れてねぇ?お前なんかしたんじゃねぇの?」

「なんで俺のせいなんですか、特になんもしてませんよ。」

「お前ら!!無駄口叩いてないで仕事しろ!!!」

「「はいっ!」」


ものすっっっげぇ機嫌が悪い。
元々無表情な城錠の眉間にやけに目立つ皺が一本、はっきりと刻まれてる。
正直、城錠を怒らせたような覚えは無い。
仕事はちゃんとしてるし、口は動くけどそれ以上に腕も動かしてる。
つーか、昨日城錠には「仕事の覚えも作業も早い」って褒められたばっかりだ。
今日は、俺が何かするより前から既に城錠の機嫌の悪さはMAXだった。
ガキのころからなんだかんだで城錠に世話になってきたけど、こんな風に荒れることはなかった。
あるとすれば、母さんが昔、城錠を家に呼んで昼飯作ってあげた時に、清四郎の話をしたら、突然機嫌が悪くなって飛び出したってくらいか?
だけど、あれ以来城錠が声を荒上げて怒鳴ったりするようなことはない。
理由もなくイライラする事なんて誰でもあることだけど…。

「ここ、寸法間違ってんじゃねぇか!やり直せ!」

「す、すんません!!」

ぶっちゃけ無茶苦茶怖い。母さんがキレた時並みに怖い。

「な、なぁ城錠…さん。」

「あ?なんだ雷斗。」

「な、なんかあったのか…いや、あったんデスカ…?」

「なんだそれは。」

「いや、だって、なんか今日すっげぇ機嫌悪いから…」

「悪くねぇよ!」

いや、その返事が既に悪いことを証明してますよ、お義父さん。
なんだってんだ、いい年してんのになんかすげぇ子供みたいな…。
…そう、そうだ。なんていうか、子供が拗ねてるみたいな感じなんだ、今日の城錠は。

「もしかして、母さんと何かあった、…とか?」

「何もねぇよ!さっさと腕動かせ!!」

…あったんだな。
それはそれで珍しいけど。
うーん。なんだろな、母さんと関わることでこんなに機嫌が悪くなるなんて…。
まさか、母さんの奴、この期に及んで清四郎の話でもしたのか…?
いや、母さんもさすがにそこまで鈍感じゃない。それに、例の学歴コンプレックスは乗り越えたはずだ。
だとしたらなんだ…?
母さんと堂島さんが話してるところでも見たのか?
いや、でもこの二人の間柄は城錠も知ってるはずだし・・・。


―キーンコーンカーンコーンー…



うんうん唸って脳内で自問自答を繰り返しているうちに、昼休みを告げる鐘が鳴った。
弁当持ちの奴らは適当な場所に腰を下ろしたり、そうじゃない奴は近くのコンビニに買出しに行ったりし始める。
城錠は毎日母さんの愛情弁当だからこの時間は外出したりしない。
…はずなのに。
城錠は眉間の皺をそのままに現場を離れようとしていた。



「あれ?弁当じゃないのか?」

「あぁ?!」

「うっ。」

やばい、なんか怒りのボルテージがあがった。なんだ、なんなんだよ。
つーか怖い!なんで金槌持ってんだよ!!暴力反対!!DV反対!!!!

「尚哉ー!」

身の危険を仄かに感じたところで、この場の空気に全っ然合わない声が割って入ってきた。

「…夏見。」

「あ、母さん。」

あぁ、持つべきものはお母様。城錠の表情がちょっとだけ怖くなくなった。
母さんはそれでもやっぱり不機嫌な城錠の元に駆け寄る。

「どうしたんだ。現場にくるなんて珍しいな。危ないからあんまりうろつくな。」

「『どうしたんだ。』じゃないでしょ。はい、お弁当!」

「・・・・。」

おーい、俺がいつの間にかそっちのけになってまーす。
とでも言おうかと思った位に、母さんはイイ笑顔で城錠にデカイ弁当を差し出した。

「…?箱が違うな。それに暖けぇ。」

「うん、だって尚哉、朝お弁当忘れて行ったでしょ?どうせ届けるなら出来立てにしたかったから。」

「…!わざわざ作り直して届けにきたのか…?!」

「そうよ~?…というわけで、雷斗。アンタにはこっちね。」

と、俺には、多分朝城錠が忘れていったほうの弁当を渡してきた。
ものすごく突っ込みどころ満載な感じを堪えて、それを受け取りながら俺は城錠を見やった。

「わ、悪ぃな。…サンキュ。」

「どういたしまして!」

うわー…。なんですかこの超幸せオーラは。
いつの間にか城錠の眉間の皺が綺麗さっぱりなくなって、バックではなんかパァァってな感じで花でも咲いてそうだ。よく見れば頬までうっすら紅いし。

つーか、これは、まさかとは思うけど。


「…なぁ、城錠?」

「なんだ?」

「今日、午前中ずっと機嫌が悪かったのって、母さんの弁当忘れたから…とか?」

「…別に。悪くねぇだろ。」

「いや、確実に嵐吹き荒れまくってただろ!!」

「え?なに、尚哉の機嫌そんなに悪かったの?」

「あぁ、これ以上ないくらい。」

俺があきれ返ってそういうと、母さんは、ぶっちゃけその年には似合わない、小悪魔的な笑みを浮かべた。

「もう、尚哉ったら。子供みたいなんだから。」

「うるせぇな!別に機嫌が悪いなんて一言も…!」

「はいはい、照れないの。」

「照れてねぇ!つーか、休憩中でもその辺に色んなもん落ちてて危ねぇんだから、早く家に戻れ、夏見。」

「はーい。」

うんうん。いつまでも夫婦円満でなにより。母親の幸せは息子である俺の幸せでもありますよ、かあさん。
でもなんでだろうね、なんかすげえ、思いっきり笑いがなら怒鳴りつけて泣きてぇ。
…つーか。


「いちゃつくんなら外に行け!このバカップル夫婦ー!!!!」






その後俺は、桜田麩でハートが描かれ、海苔で『尚哉&夏見』と書かれた弁当で止めの一撃を喰らうのだった。







― 煙を上げて飛び出した二人のロケット宙を舞うよ
  悲しみなんて地上に残しユラユラ揺れて彷徨うよ









                  song by GARNET CROW-二人のロケット-
----
DEARMYSUN、城錠再婚ルートその後の話。
あー、城錠パネェ。夏見には本気で幸せになってほしい。



ところで話まったく変わりますが、最近のIQ○プリのナレーションすごいですね、司馬ちゅにシギーにしょうゆにしょこたんに周泰でてますよ。

12月5日の日記

2008年12月5日 ゲーム
昨日今日とディアサンはお休み。
やっぱり学校あると据え置きハードは遠ざかる。てなわけで本日はTF3で。日記に書いてない日でもちょくちょくやっており、十代、ヘルカイザー、レイ、明日香ルートクリア。

亮はサイドラ準制限の影響でサイバーエンドドラゴンの召喚がほぼ不可能に。
しかしここにきてCPUのAI向上が光った。1・2じゃ散々「オバカイザー」とか言われてたけど、ようやく汚名返上ですかね。
亮イベントも中々良かった。丸くなったよカイザー。

レイちゃんは今までとデッキが全く変わって、なんとも頼りがいのある子になってました。アニメレイちゃんとはまったく関係のないライトロードデッキ。強い。
ところであのEDはレイちゃんの逆プロポーズ成功ってことでいいのかな。おめっとー。

明日香は相変わらず儀式と融合を無理矢理合体させた扱いにくいデッキ。
AI向上させてもあんまかわらん。なので結構足引っ張られたなー。
でもEDは最高に可愛かった!普段クールな女の子が乙女になる瞬間があんなに可愛いとは思わなかった。
ニヤニヤが止まらない。

ところで、買ってから一週間以上たつのに、未だにミラフォ、死者蘇生手に入りません。ウルトラレアカードってレベルじゃねーぞ!そのクセ主人公以外のキャラはどっちも必ずデッキに入ってるからものすっごく不快^^
さて、学校帰りに買って、お昼食べながら読みました。

尾田っちは私をどれだけジジィ好きにさせれば気が済むんだ。
レイリー超かっけええ!!
いいですねー。これこそ少年ジャンプって感じのバトル漫画。
読んでてワクワクしてくる。


ロー大好きですロー。キッドより好きー。
キッドはなんとなくBASARAの元親を思い出す。本当になんとなく。
ロー×キッドですかね、キッド×ローですかね。個人的にはリバで大歓迎なんですがね。(黙れ)
ロー一味の熊は、てっきり着ぐるみだと思ってたんですけど、本物の熊らしい。
ヒトヒトの実はチョッパーが食べてるから、熊が実を食べたのとはまた違うみたいだけど。

海賊王の「自首」という意外な真実と、病に冒された「王」の人間臭さが、いつも超人的な展開ばかりのこの漫画ではなんだか異様なほどに重く感じた。


はてさて、久しぶりにひたすら暴れまくってる巻ですが、まだ各ルーキーの能力の名は判明してませんね。
キッドは多分磁石とか磁気系統の能力でしょう。
ジュエリーちゃんは自分含めた生物の年を自由に操れる実っぽい。なんだろう、トシトシの実?安直すぎ?
ベッジ、ホーキンス、ローは全く判らん。
個人的にはホーキンスも大好きです。
ドレークはゾオン系の古代種というものだそうだ。見た感じは、肉食系の恐竜みたいだけど。
あと、ルーキー陣で私的に空気になりがちなアプーは音楽関連の能力者かね。音音の実?あれ、これって前に出てきたかしら。
ウルージは…なんだろうなーこの人は生で強いのかね。元々空島の人らしいし。

と、ここまで海賊側の事について語ってますが、今回は海軍側も、ものすごいことになってますね。量産型クマって卑怯だろ(笑)
珍しく麦わら海賊団が一方的にやられてる。ゾロもいつも以上にボロボロ。
サンジがひたすら気にかけてるねー、さすがゾロのよ(ry)
そして新たな大将登場、“黄猿”ボルサリーノ。
ピカピカの実の能力者。「光」ということで、今のところレイリー以外の物理的な攻撃は一切効かない。
強さも反則級ですが、なによりも彼を初めて見たとき肖像権に引っかからないかと心配してしまった。(笑)
名前忘れちゃったけど、「○の国から」の主演男優になんかすごく似てる気がする。アニメでは彼の声は是非若本さんにやってもらいたい。

アニメ全然見てないけど今どの辺なんだろ。ロー達が出てくる辺りは見たい。

戦桃丸・量産型クマ・黄猿の最強最悪トリオにボロッボロにされた上に、ゾロが消え去ったところで終わった。うがー、超気になる!どうなるんさこの先!

無事に

2008年12月3日 乙女ゲー
城錠再婚ルートクリアー。
どうやら平均的にパラを上げていたので、必要なパラが足りず、不必要なパラがあがりすぎてしまったようです。
いやー。いいわぁ城錠。

とりあえずクリアデータセーブした後、風斗ルートで始めてみたのだけど、なかなか結構な金太郎状態で進行速度は遅い。
てっきり風斗なら幸四郎や堂島ルートいけるのかと思ってたらそうじゃないのね。

堂島は雷斗側でやってた初めの頃、いい人なのになんか違和感があって素直に好きになれなかったんだけど、エジプトから帰った後、主人公に「自分と人間との距離の置き方」の話をしたときに、ものすごく、ストンと私の中で何かが落ちた。
ゲームのキャラクターにしては妙にリアリティがあって、ものすごく人間臭いところがいいのかもしれない。
だから、攻略できなくてちょっと残念。

風斗側はあんまりビビっと来る攻略キャラはいないのですが、今のところ美崎があの中では好みなので彼を狙おうと思う。だけど何気にポンちゃんもきになる。なんなんですかねアレは。レベル=年齢でいいのか?
吉良は好きになれん。だめだあの手のタイプは。

風斗側でも雷斗側でも小学校卒業イベントは泣けるなぁ。
しっかしまぁ、なんですかあの可愛い生命体は(笑)
あれは親バカにならないほうが難しいだろう。
とりあえず中学入学までに全パラ20~23にしたら、優しいタイプの子に成長。
やっぱり最初は声変わりに慣れない。

てゆうか自分の城錠好き具合に自分で危機感感じてる。やべー、どうしたもんかこれは。
というわけで昨日ハルに借りた物。

いいゲームだ。
しかしこんなにまともな大人が少ないゲームも稀有だろうな。(笑)

イベントが金太郎飴だから一途に行ったほうがいいよーとアドバイスいただいたので、とりあえず雷斗で城錠ルート狙いでぶっ通しでやってた。
子育てのコンセプトは「気は優しくて力持ち」にやる前から決めていたので、バランスをとりつつも、ちから・体力・やさしさを贔屓目に。

ゲームやってて久しぶりにうるっときたなぁ。
とくに、夏休みの旅行のときの風斗とお母さんの再開や、雷斗の小学校卒業イベントはエプロンくれた瞬間に涙腺が一気にゆるんで、ダーッと勝手に涙出てきた。
つーか、ゲームで出てくるキャラクターに本気で殴りたくなったのは初めてだ。清四郎お前だよ。大根投げるぞ^^
見た目だけなら清四郎は大好きなんだけどねー。見た目「だけ」は。

中学生になって熱血君に声変わりしたときは最初なじめなかったなー。
なかなかどうして、息子の成長が悲しい。
そして風斗の声変わりぶりは馴染む云々じゃなくてショックだった。違和感ありすぎ(笑)


雷斗が中学生になってからの母親の子供離れできなさっぷりは正直私自身やっててうざかったのう。

あと、鈴緒さんには何回雷斗と一緒に「クソババぁ」って言ったか判らん。(爆)

そういえば、途中で城錠のフラグがポキッと折れてしまって、結局雷斗ルートで終わってしまった。その後、雷斗はトラックの運転手になっていましたね。
うーん、高校2年辺りまでは城錠ルート残ってて、ハートの色も好感度ちゃんと上がってたし、それまでにパラ上げで何度も褒められているし、カードももらいに行ってるのに、どこで間違ったんだろう。城錠が弟の事を話してくれたイベントの後でハートが消えとる。
城錠大好きなんにー。三浦さん良い声だなぁ。
手に職がある男っていいですよね。

ところでこれって大地EDってないんですかね。大地かわいいよ大地。

小学生の高学年辺りから、雷斗曰く「親を名前で呼ぶのがはやってる」らしいですが、私が将来子供を持った時に、子供が私の事を名前で呼んだらカーチャンジャーマンスープレックスの刑です。うん。
雷斗の体重がありえんことになっちまったんですけど、なにやっても落ちないのでもう最後は諦めた。

今はなんとか城錠ルートをクリアするために色々試行錯誤中。

お久しぶり

2008年12月1日 日常
昨日3時ごろハルからお電話があって、久しぶりに我が家で会いました。
んー、ポケモン一緒に買いに行った以来かな。

で、とりあえずすることといったらゲームなので、一緒に無双5をやってみた。
初二人プレイだったのですが、やっぱ処理落ちハンパねぇ。

そしてとんでもないイメージチェンジを果たした武将達に一喜一憂しとりましたね。
趙雲見たときのハルの

「なんかこの趙雲むかつくwww」

ってセリフがツボにはいった。

適当なステージで適当に遊んでた途中のハルの「いたー…」が妙に竹本妹子にそっくりでびっくりしたよ!なんか歌ってるーギターの位置低っ。

その後は処理落ちにイライラの限界が近づいてきたので、雀無双をやってみる。
ものすっごく大雑把にルール教えて貸しておいた。感想聞くのが楽しみだ(笑)

そして雀無双やってる最中に「今度雀荘一緒に行こうよ」と誘われてしまったんですよ奥さん。初めてだよそんなお誘い受けたの。
「面子どーすんのさ。」という私の返しに、「夏乃」と勝手に候補に入れてたりまー。こういう計画立てるっていうか、妄想って楽しいネー。

程よい時間になってご飯食べに。
そしてその前に本屋によったのですが、なんとまぁハルお嬢様がお財布をお忘れになりましてですね。とりあえず一時的に本代と夕飯代を立て替えて、一旦ハルの家まで行って清算してもらって、ゲームを一本借りて帰宅。

ということで借りたゲームのレビュはまたのちほど。

楽しかったー。
引き続きましてタッグフォース3ネタ。
2と違ってイベントが4段階で終わってしまったのでなんだかあっさり。
2は8段階まであったのにねー。まぁそのうち3段階目までは内容一緒だからカットでもよかったかも。
サンダーかわいなー。やっぱGXじゃ一番好きだ。

さて、今日は十代パートナールート。
このゲームの舞台設定はアニメの第四期なんで十代は成長して二十代です。なんか大人っぽくなっちゃったのが悲しいなー。もっとニコって子供っぽく笑ってほしい。
デュエル開始のときも「どちらかが消し飛ぶまで!」とか言っちゃって・・。3期前までは考えられないセリフだよねー。
サンダールートだと、まだ十代が二十代になる前だからなんか余計切ない。


そして初期イベントでいきなり覇王様とタイマンデュエルさせられるとは思わなんだ。覇王様鬼畜すぎ。
てか、十代と覇王の声分けすごいねK○NN。

ところで、十代のデッキ構築がかなり弱体化しててショックだった。
2の鬼畜融合デッキがウソのよう。なんか思っていたより勝率悪い。
2段階目のイベントでは十代とタッグ組んでユベルとアモン相手にデュエルするんだけど、その時はまだ成長前の鬼畜デッキで、恐ろしく早く終わったんだよねー。
つーか、なぜアモンがユベルのパートナーなんだ。あんたこれより前にユベルにやられてたじゃないかアニメじゃ(笑)

しかしまぁ、ゲームでもユベルのヤンデレ具合は絶好調ですな。
むしろかわいいよユベル。

相変わらずネフティス2枚積みの炎族デッキで進行中。

欲を言うなら2のデータからデッキ持ってこられるようにしてほしかったなー。
あのデッキ作るのにどれだけ頑張ったと思ってるんだ。

CPの思考時間もやっとこ慣れてきました。十代ルート終わったら次は誰にしようっかなー三沢かジムかなー。

ふむ

2008年11月29日 ゲーム
コ○ミからの返信によると、昨日のアレは処理落ちじゃなくってCPの思考時間なんだそうな。
タッグフォース1・2のから改善しようとした処置だとか。つまり、CP相手にデュエルする場合、あの鬱陶しいほどの間は私が恐れていたデフォルトなわけだ。はは。
まぁ、確かに、まだ色々酷いところもあるけど、意味のある自爆特攻をしてくれるようになったり、同名トラップでも伏せてくれるようになったりそこそこ良くはなった。と思う。
ただ、それは相手にも言えることだから、2よりデュエルに勝ちにくくもなった。
あと、死者蘇生の使い方がおかしい。
なぜそこでおじゃまを復活させるんだよ凌統万丈目!

そうそう、結局始めからやり直すのはやめて万丈目パートナールートで頑張ってる。絶望的な初期デッキを少しずついじってやっとそこそこ勝てるようになった。
今日はDPためて炎族デッキ作った。万丈目のデッキ構築からすれば獣・獣戦士族デッキのほうは相性はいいんだけどカードが手に入りにくいんだよ。
ホルスは入れてるけど、お触れはいれてない。お触れホルスは個人的に邪道なのでいやだ。絵柄的にはネフティスの方が好き。

大嵐とかサイクロンとか、ミラフォ、リアクティブアーマーの基本的な除去カードが全然手にはいらん。

つーか初期デッキにミラフォと死者蘇生くらい入れておいてほしかった。
どのモブ生徒にも上記のカードは入ってるのにさ、何だよこの扱い(笑)

さー地味にDPためて頑張ってカード集めよっと。
※辛辣レビュ注意※




さて、下書きも提出したことですので、睡眠時間2時間の状態で帰りにいつものショップでゲット。
本当なら9月27日に発売される物だったんですけど、伸びに延びて今日から発売。
2が非常に面白いし、ユベルとワカメも出るって事でwktkでしてたのですが。

まさかの大量使いまわしに絶望した。

モブ生徒のデッキも殆ど変わってないしセリフもかわってないし。BGMも追加もあるとはいえ代わり映えしない。
授業イベントも前と全く変わらで、ロックバーンデッキ作るまでやりようがない。
初期デッキが絶望的過ぎる。これでどうやって戦えばいいんだっ。(ATM)
そして相変わらずコンピューターのプレイングAIがお馬鹿すぎる。
とりあえず最初に選べるメンバーでサンダーをパートナーにしたんだけどねー。
トラップ発動しないなら伏せるなよ、邪魔だよ。初期デッキで非常食もまだ手に入ってないのに。
というか、このデッキで勝つ気あるのかね。
あまりにも酷いので一旦最初からやり直して十代を相方にしようかと思う。
初期デッキが戦士族デッキだから、まだサンダーよりは相性がいいだろうし。


なにより酷いのは、デュエルの最中に無双の処理落ち的現象があること。
ふざけんな。なんだよ、この無駄な間は。
最初はディスクか本体に汚れでもあるのかなっと思って、ちょっとやり直してみたけど、どうやらそうじゃないらしい。
デュエル開始2ターン目あたりから、腹が立つほどのスローモーションになる。
自分のターンの時はまだましだけどCPのターンになると本当酷い。

なんか妥協しがたいのでコ○ミの問い合わせページでメール送った。
もしこの処理落ち現象がデフォルトな上、直しようがないのなら、私はちょっとコ○ミに失望だ。
発売延期して散々期待させておきながら、中身は使いまわしの処理落ちゲー。
ロードも2より遅い。

デュエルは楽しいのに、今のところ残念な感じしかしないなぁ。

まぁ、しばらく続く。

もんだい

2008年11月27日 日常
書いても書いても増えない物ってな~んだ。















こたえ:私の論文






うーん。どう頑張ってももう増えない。
なので、後期から異様に優しくなった教授に潔く下書き提出せねば。
そして添削してもらわねば。添削する余地すらなさそうだけど。

明日は(日付的には今日だけど)6時起き。今からだと3時間強位しかないけどちょっとでも睡眠とったほうがいいのかな。それともあと3時間粘ろうかな。
まぁ、教授は明日(日付的にry)は夕方までいるそうだからタイムリミットはまだちょっとあるけどさ。

テラKY

2008年11月26日 日常
卒論書いてるんだっつってんのに「車出せ」という親父

卒論書いてるんだっつってのに、なんかドッタンバッタンリフォームでも始まりそうなどでかい音で掃除し始める親父

卒論書いてるんだっつってのに、「新しいカーペット買って来たから取り替えておいて」と部屋に入ってくる親父

卒論書いてるんだっつってのに、「デジカメの使い方忘れた」とか言ってくる親父


なんだ?構ってちゃんなのか??

怒ったりため息ついたりすると損だと思うので、思いっきり笑い飛ばしてやろうと思います。




( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

うーん

2008年11月25日 日常
大学のパソコンが新しくなってから互換性の問題で色々面倒だ。
地図書くのは大学のパソコンの方が便利だからそっち使いたいんだけど、そのデータを自宅のパソコンで開いていじれない。

かといって休日に2時間かけて大学に行くのはなんだかもったいない。お前はこの時期に何わがまま言ってるんだという話だけど。
とりあえず明日の休みに地図使わなくてもいいような部分を仕上げて、明後日大学に居座ってやるか。

とりあえず郵送アンケート作る時に買った切手とはがきの料金がゼミ費で落とせたのはよかった。
なんか、そういうのは通信費になるんだとか。財布ちょっとホクホク。

★私信★

>>頼音様

バトンご馳走様でした。
昨日あの後ヘルパーマスター全キャラでクリアしたんでムービー欄埋まりましたよー!
内容はネタバレになるので伏せて起きますが、任○堂はなかなか粋な計らいをしてくれました(笑)

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