本当、様々なことに漬け込んで売ろうとするのねー。

これって、逆チョコで女性がバレンタインにチョコ貰ったら、ホワイトデーは女性が男性にお返しするんかね。逆マシュマロみたいな。

最近の社会人のホワイトデーのお返しって何が主流なんでしょう。マシュマロが定番っぽいのはなんででしょう。

まぁ。どうとでも好きにやってくれって感じですがね。


ようやくセンムソエンパのコツが飲み込めてきたので、孫市モーションエディットで群雄割拠してみた。
なんで孫市モーションにしたかというと、女の子が火縄銃でぶっ放すのが気持ちよさそうだったから(参照:セー●ー服と機関●)

四天王が上手いこと全員顔有りでよかった。三成と左近と市と阿国さん。
軍師を三成にしようと頑張ってたんだけど、条件満たしてたはずなのに全然なる気配なかったから諦めた。
武将人数増えてくると、三成が献策してくる確率低くなるから途中から委任しっぱなしだった。
てゆうか兵士恩給した直後に全将補充大とか、なんて壮大なツンデレだ三成、民集められたり解散させられたり忙しいじゃないの。
今回は太政大臣じゃなくて征夷大将軍だったんだけど、この差ってなんなのさ。

島津と柴田と半蔵の鬼トリオイベント時の半蔵の「殿…鬼好き…」って言い方がもう、妙に可愛くて大変だったお。もー!センムソ忍好きすぎる。

あと、なんであのイカはいつもほどよくウザイのでしょうネ^^
でもやっぱりセンムソやるからには義トリオ揃えたくなっちゃう。ま、モーションが優秀だからいいんだけど。


センムソエンパはサンムソより同盟締結依頼してくる確率が低い。味方に委任した場合も然り。しかも同盟破棄とかサンムソじゃめったに起きないのにこっちは結構あっさりしてくる。

信長さんが

「気が変わった」

でいきなり破棄してくるから焦った焦った。
階級マックス濃姫でぶっとばしてきましたけどネ。

武器集めとかどうしようかと思ってるのだけど、サンムソより敵の掃討率悪いから条件達成するの大変そうなんだよなー。

このゲームって陣形の使いようで結構あっさり勝てる。

あと、よくやるのが拠点中立と牛歩で長蛇の陣形。面倒な侵攻の時はコレに限る。
でも、ちゃんと指示出さないと皆こぞって同じ拠点に殺到する、しかもものすごいスピードで。

orochiでエンパとかやったら大変そうだよな。うん。土地足りない。
中国大陸と日本の本州が融合したようなフィールドになるのかな。
orochiの猛将伝とかも密かに期待してるんだけど無理だろうなー。立志とかあったら絶対最初に伏犠に仕官する。

さて、気が付きゃ一月ももうすぐ終わりですね。まぁぼちぼち。



☆拍手レス☆

別館19:40分頃の方(要反転)
>> 初めまして、メッセージありがとうございます!
ヒロインツボでしたか?!やっぱり自分が考えたキャラクターを気に入っていただけるとこの上なく嬉しいです!
ガイの女性恐怖症設定は、私自身「ヒロインだけ平気」系のご都合主義っぽいのは嫌だったのと、やはり原作沿いですのでそこは変えちゃダメだろうと思ったのでこうしました。
ジェイドはヒロインとガイの二人をからかって遊ぶポジションなので、今度はもっと絡ませるように頑張ります(笑)
本編の続きをなるべくはやく更新できるよう頑張りますので、これからもよろしくお願いします。
それでは。

アビバノンノン

2009年1月21日 日常
風呂入ったら逆に疲れたとかどんだけー

湯温熱すぎたのかな。でも冬場の設定温度はいつも43℃位なんだけどな。


個人的に40℃は温い。
元々長湯はしないタイプだからパパッと入るのならちょいと熱めの湯が丁度いいんでぃてやんでぃべらぼうめぃ。


…ふぅ
これは解決策の方向性がおかしいと思うのだが。
携帯電話サイトでのイジメが原因で自殺事件があったから、携帯は学校に持ち込むなって。どうかんがえても無茶苦茶な気がする。

学校で携帯禁止したって裏サイトがなくなるわけじゃなかろうに。
学校で携帯禁止したって罵詈雑言の書き込みが消えるわけじゃなかろうに。
学校で携帯禁止したってイジメがなくなるわけじゃなかろうに。

どうして学校側って、自分の学校内でイジメがあったって事実を隠したり誤魔化したがったりするのだろうか。本当に本気でイジメを失くしたいなら互いに公表して対策しなきゃいけないんじゃない?
こういうのも裏のコネとかで操作されてるのなら絶望的だ。


どうして死んで復讐しようと思うのだろう。
死んだ後に何が出来るというのだろうか。
これは私が所謂イジメを経験したことがないから言えるのだろうけど、やっぱり、どこか考えが中学生らしいというか、とにかく幼い。
確かにイジメられていた人間が自殺した後、イジメていた張本人が罪悪感に苛まれてノイローゼになったりして、痛い目見るかもしれない。
だけど実はけろっとしてるかもしれない。復讐したい相手を見れない状態で復讐もへったくれもないじゃないか。

地球上に生きている生命体で人間ほどサディストな生き物はいない。
人間ほど支配欲や独占欲が強い生き物も居ない。
そして、人間ほど思い込みの激しい生き物も居ない。


早くこういう事件がなくなるといいなぁ。
池袋。東は西武で西東武。真ん中そびえるサンシャイン。

というわけで、久しぶりに行ってきたわけだ、母親と池袋に。
なんか三越でしか買えない菓子を買いたかったんだと。なんとかの宝石とかいうゼリーみたいなグミみたいなお菓子。
グミもゼリーも嫌いじゃないけど好きでもない。一個食べればいいやって感じ。蒟蒻畑除く。

そんでそのあとは、ここの三越がそのうち潰れるらしかったので上の階のいかにもデパートのちょっとお高いレストランっぽいところでお茶。
ホットケーキなんて何年ぶりに食べただろう。
お客はお婆ちゃんっぽいおばさん達がちらほら。三越ででかい袋一杯お買い物するくらいだから、たぶんお金があって暇な方々なんでしょう。
同じ時間に、仕事を探して必死に活動してる人がいたり、安い賃金で一生懸命働いてる人がいてまさに貧乏暇なし。この差はなんなんだろう。

格差社会ってこわい。


あ、卒論発表の代表とポスター発表者から逃れられたよ。よかった。
問題は来月のゼミ合宿やのう。後輩くるかもしれないから、やっぱりそこそこシミュレーションしておこうかしら。



戦国エンパが安かったのがなんとなくわかった気がする。

ぶっちゃけてはっきり言ってしまうと内容が薄い。
ゲーム内のムービーは戦国無双2奴そのままやし、オープニングムービーも、あれって前の奴の切り張りしただけって感じだよなー。
三国エンパでは善政皇帝、悪政、通常の三種類でしかも編集も出来るエンディングムービーがあったけど、戦国では文章だけのエピローグで終わってた。あれ結構期待してたのになー。
あの「その後●代まで栄えた」的な話は進め方によって変わったりするのかな。
川中島、本能寺、関ヶ原シナリオで3回やったけど全部変わらなかった。

エディット武将も作ろうとしたんだけどバリエーションが少なくて途中でやめた。
女の子の服のパターン少なすぎるし、コーディネイトの自由度も三国に比べると著しく低い。
あとはまー、これは三国にも言えるんだが声がなぁ…。なんでなかなか馴染めないんだろう。


ってなんだか嫌な所ばっかり指摘しとるけど、武将同士の掛け合いとかは楽しいよ。実はあれも使いまわし多いってオチだけどネッ!

ところで阿国と慶次の二人いいなぁ。ああいうのすっごくいい、付かず離れずというか、互いに正面でぶつかっちゃってる感じ。慶次×阿国じゃなくて慶次→←阿国。
左近と三成がガチすぎてむしろキモかったから尚の事癒された(笑)
お前ら二人とも蛇皮線で鼓膜破れてしまえ。


今月はPS3で三国無双5エンパ発売かー。南蛮大王復活らしい。だったらきょんとかホーレーメーも復活させてー。そして王平と徐庶と曹植モブ脱却させてー。
システムはなかなか面白そう。ちょっと立志も混じってるみたいな。
待ってればPS2ででるかな。でも、出たとしてもどうせ処理オチ地獄なんだろうな。
また三国志ネタってね。

この前の三国志外伝とは正反対の主役人物のお話。お話といっても、時代の流れにそって史実を元にちょっとしたショートストーリーがある程度ですごく読みやすかった。
で、今回は三国志で嫌われ者だったり悪者扱いされてる曹操の生涯。
ゲームから三国志の世界を読み始めた身としては、別に曹操は悪者だとは思わないんだけどねー。
あれかな、親の敵討ちで関係ない人まで惨殺したけど、その後は実力主義のカリスマ性にとんだ爽快な生き方をしたっていう、ある種の中途半端な『悪』が嫌われる対象になったのかな。
悪なら悪でいっそのこと董卓や呂布みたいな、それこそ救いようのない徹底的な悪者の方がある意味よかったりするのかね。わかりやすい。

むしろ三国志外伝で曹ヒの株の方が駄々下がり。曹植かわいそす。
あと、この本では関羽の株も下がった。もっと寛大な人だと思ってたから。あたりまえだけど、たとえ『軍神』でもやっぱりただ一人の人間の男なのねー。


だって安かったんだもん。

三国無双のエンパと大体要領同じだろうと思って、いつもの通り説明書読まずにプレイ。
なんか、センムソって三国と比べて全体的に難易度高い気がす。
とりあえず、川中島のシナリオで、あえて北条軍でスタート。なかなか顔有りが仲間にならなくて、その間ずっと小太郎出ずっぱり。あとは北条氏康の変なバリアでごり押し。
サンムソと違って人材登用もかなり運まかせなのはいただけない。結局大分終盤のほうでやっと左近、慶次、濃姫、光秀、家康が仲間になった。

講義とか披露政策のときの武将同士のやり取りが一々面白いなこれ。
茶道すると悉く小太郎が勝つんだけど。見た目以上に器用な忍び(笑)
謙信様なんか「我の頭すでに地獄なり」って。かわいいじゃないですか。


慶次と小太郎の関係もあざといよ。
「だからアンタには死んでほしくないのさ」とか言っちゃってまぁ。


小ネタが楽しいのだけど、階級がものをいいすぎて偏ったプレイになりそう。まぁでも楽しんでやっとります。


操作性はやっぱり三国無双派。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm5709189
リメイクするなら、いっそ新シリーズ作ってほしいな。と。

3月に、ときめきメモリアル Girl’s Side 1st Loveのニューバージョン、 『ときめきメモリアル Girl’s Side 1st Love Plus 』が発売されるんだそうな。
そんで、前のDS版と何が違うかって言うと、フルボイス仕様になったってことだけなんだよね。
新キャラとか新イベントとか、2nd seazonみたいに、デート終わりの特別タッチモードとかはなく。
だったら始めからフルボイス版造ればよかったんでないの?
前のバージョン買っちゃった人はなんか、損したようなそうじゃないような微妙なテンションなんですが。
どっちかといったらPS2版で3を期待していたんだけどねー。


BASARAとかも格ゲーとかPSP版出すよりもいっそBASARA3として新キャラとか新ステージとかプラスして出すとか。

マンネリというかなんというか、要するに個人的なわがままなんだけれどもさ。


うーんと

2009年1月14日 日常
徹夜して昼寝すると日付の感覚が狂う。

午前五時にカラオケのフリータイムが終わって、熊谷の寒さにひーこらしながら高崎線で赤羽まで出て埼京線乗り換えて池袋出て、西武池袋線に乗り換えて帰宅したのが確か7時くらい。

そんでたっぷり寝て午後6時くらいにおきた。


ご飯食べてネットして、久しぶりにプレステつけようかと思ったんだけど。どうもまだ眠いので寝る。


レポートは一本、テストも一つ。

なんとかなる。

やっぱりね

2009年1月13日 日常
機嫌よすぎると思うんだ。今年度の教授。


影で 『三年間ボクのゼミで何を学んだの』って言われても、なんか傷浅い。


てことで、飲み後のカラオケなわけだ。


しかしゼミメンバーでカラオケ行っても歌う曲に困るんだ私。



でも、思い切ってストロベリー・フラワーの愛のうた歌ったらうけてよかった。
眠い。

腑に落ちない

2009年1月12日 日常
腑に落ちない
今日、母親が買ってきたのですが。

12個だからダースな訳で、12個じゃないならダースじゃないわけで。


「じゅ、う、に、こ、だ、か、ら ダ、ー、ス、で、す」

っていうCMをめっきり見かけなくなったのは気のせいじゃなかった。

だって12個じゃないんだもん。


1月11日の日記

2009年1月11日 ゲーム
TF3の一般女子ルートが一々可愛い件。
桐岡真希の超が付くほど典型的なツンデレもさることながら。
委員長もいいなー。

ツンデレって男女問わずいいものなのね。改めて実感。

しかし、ライトロードはガチ過ぎる。光霊使いとか早く出ないかなー。



はいはい現実逃避現実逃避。来週のゼミが壮絶に嫌なのよー。

初々しい

2009年1月10日 日常
今日、夕飯時に母親が久しぶりにケ●タッキー食べたいと言い出したので、予算の2000円を持って買いに。

うちから一番近いケ●タは私が生まれる前からあったんだけど数年前に店舗改築して、道路拡張の影響で手狭になった。一応中で食べる席もあるけど、雰囲気的に食べにくい。入り口がすぐ側にあって、客がせわしなく出入りするところで飲み食いって個人的に落ち着かないからねー。
まぁそれはさておき。
夕飯時だったから、そこそこテイクアウトの客で混んでた。
そんで、私が並んだレジの女の子が、たぶんバイト始めたばかりって感じの高校生くらいの子だった。
最近ののファーストフードって大抵レジが注文品目をタッチする奴ですよね。私のバイト先もそうだった。
そんでそういうのってメニューによってページが違ったりするから、覚えておかないと何処にあるか探すのに意外と手間取る。

私が頼んだメニューが見つからなくて手間取る女の子。

「あ、すみません。ちょっとお待ち下さい。」

レジからピッピと電子音が響く。
2分過ぎたくらいになってもまだ見つからなくてあせる女の子。
よほどあせっててんぱったのか

「あ、ご、ごめんちょっと待って!」

と口走る女の子。

素が出てしまったようで。ドンマイ。
私もバイト始めたころはレジ打ち必死だったからあせる気持ちはわかるよ。
さすがに客にタメ口使ったことはないけど。

こういう一生懸命な子に、嫌みったらしく文句言う人ってどうなんだろうと思う。
酷いときには混んでるのにも関わらず上司まで呼びつけてグチグチ。

バイトしていて思ったけど、お客は決して『神』ではない。それだけ。





金曜ロードショウにて。

うーむ。原作通りだったりそうじゃなかったりがごっちゃごちゃなので原作知ってる身としては混乱するなぁ。

実写の高田清美は原作の、…あー、名前忘れた。ヨツバグループ?だっけ?の人…?
ミサはもうちょっとロリっぽい声の方がいいなー。と思ったけど後半は割りとしっくりきた。

なんだかんだでLの役者が強くて、月が時折地味になってた気がする。
でも、最後の死に際の演技は中々忠実だった。

で、Lがあらかじめ自分の名前を書いたことが、次のスピンオフの複線ってことかしら。余命20日間を映画にする…?うーん、これはただの勘だけど。

月父親が冷静すぎるよーなそうでもないよーな。


原作も後味の悪いEDだったのでこの実写の後味の悪さも有りかと。
1. 夢・花火
2. まぼろし
3. 巡り来る春に
4. Sky
5. 君の家に着くまでずっと走ってゆく
6. 水のない晴れた海へ
7. Marionette Fantasia
8. pray
9. スカイブルー
10. かくれんぼ
11. call my name
12. 君 連れ去る時の訪れを
13. Holy ground
14. 風とRAINBOW
15. Mysterious Eyes
16. 二人のロケット
17. 夢みたあとで
18. Cried a little
19. 世界はまわると言うけれど
20. 涙のイエスタデー


一度書いた日記が消えた時程萎えるものはない。運営いい加減にしてくれ。

私としたことがうっかり買うのを忘れていた。
12月の初頭まで覚えてたのに、いざ発売日が近くなるとすっかり頭から抜けていた。
今日思い出して慌ててツタヤに行ったのだけど、普通の販売用の棚にはなかった。
しかし、こういうときはしぶとい私。
あきらめたらそこで(ry)
店員さんに在庫確認してもらったら、なんと1枚だけ残っていた。

ジャケットかっこいー。なんか貴族の記念写真っぽい。「●家の一族」みたいな。
今回のおっさんの衣装はなんとなく錦野アキラを思い出す。

やっぱりゆりっぺって上がり症なんですかね。最初はガッチガチだし挨拶のときも「あのー…」って言いまくってた。

さて、CDとライブでキーが違うのは毎度の事、今回は前回のライブと違ってアップテンポの夢花火から開始。
せっかくいい感じに盛り上がったのに、2番でブレスミスしちゃったゆりっぺ。ドンマイ。
そしてアップテンポで始めておきながら、まぼろし、めぐり来る春に、sky~などのローテンションなバラード。
テンションのアップダウンが激しいのもいつものGARNET流。
「sky」と「君の家に着くまでずっと走っていく」は後ろの伴奏メンバーはお休みして、ガネクロメンバー4人だけで演奏。
そしてダメだしされる餅。(笑)
そして歌詞を間違えるゆりっぺ。(笑)
この時の七様の苦笑が可愛かった。間違えると七様をチラ見する癖のあるゆりっぺ。うふふ。

ゆりっぺが企画したらしい「お客さんと一緒に歌おう」で歌った曲がスカイブルーだったんだけど、どうなんだろう。メンバー曰く「男性も女性も覚えやすく歌いやすい」との事らしいけど、確かに覚えやすいけど男性には厳しい音域のような気もしますが。

この時の

「センターラインから……あーい( ・ω・)ノシ」
って、説明の最中に観客に手を振るゆりっぺがどうしようもないくらい可愛かった。

ゆりっぺ「古井さん、うまく歌うコツはなんでしょう」
おっさん「元気」

というおっさんが一番元気ない件。
そういえば今回のライブはおっさんのテンションあんまりあがってなかったなー。


そしてスカイブルーで程よくお客さんと和んだ直後に「かくれんぼ」を歌う流れが個人的に鳥肌たった。
せっかくいい感じに盛り上がった直後に「きえてしまえ」だぜ。すごいよ。(笑)

風とRAINBOWの伴奏のアレンジはよかった。
しかも、PVであった、「魅惑的なそのbody」の時のチラ見せもやってくれたゆりっぺ。
けしからんもっと(ry)

そしてアンコール直後の曲がcried a littleとはこれいかに。
「世界はまわると言うけれど」は今回が初お披露目だったのかな。
最後は「涙のイエスタデー」で締め。コナヌの時に流れてたアレンジverのほうだった。


今回は今までより歌詞のミスも少なかったし、「Marionette Fantasia」や「水のない晴れた海へ」などの選曲もよかった。無理してでもライブ行けばよかったなー。
次のライブでは是非「夕立の庭」、「廻り道」、「doubt」、「clockwork」を歌ってほしい。




ところで、ゼミの子から「卒論返された・教授の認印も押されてない」という連絡が入ったんですが。なんなんですか。あぁあ、学校行きたくない。というか教授に会いたくない。怖い。ひぃぃ。あいたいくない…!会いたくない…!(CV:シ●ジ)



★私信★

>>ハル

ふむふむ、コレットかー。
私はネオアンジェ含めるならネオアンジェが好きかもしれん。
含めないなら確かにコレットがいい。

新守護聖がメインverの新作とかでないかなーとwktkしてみる。(笑)
クラヴィス、リュミエール、フランシス、レオナードルートクリア。
この手のゲームは一度でもクリアしておけばあとのイベント回収は楽でいい。
この中では一番クラヴィスの告白がグッときた。なかなかストレートでかっこよい。
トロワより(主にAGOのラインの)作画も改善されてて、ムービーもルビパーにしてはなかなか豪華だった。

最後の試練のときもワロタなー。かっこいいのにポージングで台無しなん。特にルヴァとメル。

杉田氏の演技すごいっすね、とても銀ちゃんとは思えない。
このアンジェリークシリーズって随分長いこと続いてるけど、守護聖の中の人たちは、新作のたびに新しい主人公を口説きそして甘ったるい告白をしているわけだけれども、シリーズの中ではどの主人公が人気なんでしょうね。


ところで今回一切3Dが無いのはトロワで不評だったからでしょうかね。
なんどみてもトロワのあれは慣れない。笑う。


wktk

2009年1月6日 乙女ゲー
.
「ロマンティックウェイブ!」


で腹抱えながら涙流すまで泣いたのは私だけじゃない。たぶん。

いやー、ちゃんとしっかりボイスまで入ってるからおかしさ倍増。
最初は「守護聖のために祈る」の選択肢じゃないと勝てないと思ってたんで見逃した方もいるのですが。

ルビパースタッフの方々はネタとしてあのシーンを入れたのですか、それとも至って真面目に入れたのですか。
私のこのリアクションは間違っていたのでしょうか。

勘違いしてたようで、元教官で新守護聖たちもちゃんとクリアできるんですね、よかった。

新キャラいいですねー
レオナード大好き。ファッションセンスはアレだけど大好き。
フランシスも嫌いじゃないけど、あの胡散臭さがなんともいえない。

新守護聖達を6人ほど迎え、クラヴィスとリュミエールが2段階まで進んだところで中断。7月末でこの進行状況じゃ通常クリア厳しいかしら。

トロワと比べると多少面倒なところが多いですね。こういうところで物臭な性格が浮き彫りになる。



ところで未だにキャラの名前を間違えたり、忘れたりすることがあるんですが、私の記憶能力ってどうなってんでしょうね(聞くな)
まぁ、なんとなくゆるく遊べるゲームがやりたくてさ。
近所のゲームショップ行ったら980円だったからさ。それだけだよ。

これはトロワの後のお話でいいのかな?
相変わらず色々なエフェクトが笑いを誘うのですが、キャラクターのグラフィックはなかなかいい感じにイメチェンされてましたね。特にゼフェルが個人的にいい、かっこよい。

育成に関してはトロワと似てるところがあるので問題ないんだけど、週末の育成結果報告時の評価がわかりにくい。
トロワのときみたいに目標値が数値で現されてないから、レイチェルの言葉で推察するしかない。笑顔で「頑張ってるね!」って言ってるから、この調子でいいのかね。

今回はもしかしてヴィクトールとかティムカとかの教官ルートは無しなのか…?
ヴィクトール好きですヴィクトール。
あと、個人的に船長ルート作って欲しかった。おっさん好きで何が悪い。

守護聖陣の中では、抜きん出て誰が好きってのはない。
でも、クラヴィスとかジュリアスとかリュミエールとかルヴァの、所謂大人組みは割りと贔屓気味。あ、オスカーとオリヴィエも大人組か?うん、まぁこの二人も嫌いじゃないよ。

アンジェリークシリーズはぶっちゃけて言ってしまうと作業ゲーっぽい面が強いのだけれど、突然イベントが発生することがあるので、意外と中断のタイミングが難しい。

またまた本オフにて。
北方さんとか、この三好氏の三国志を読んでみたいんだけど、こういうシリーズものって古本屋だと、どうしても途中が抜けてたりして揃わない。

外伝の名の通り、三国志で『主役』扱いされてる劉備や曹操や孫堅たちの話じゃなくて、主役じゃないけど、でも居ないと始まらない、所謂『脇役』達のショートストーリー。
乱世の時代を生き抜いた人物に主役も脇役もないんじゃないかと、空気の読めない突っ込みはさておき。
シンキさんや孔融、グホン、ジュンイク、諸葛謹などなど。
やっぱり、脇役とはいえ一度は耳にした事がある有名な人物ですね。

三好氏の書く袁紹はなかなかかっこいい。
ただ、判断力や決断力にかけるという性格はどの作者の三国志も共通してる。

三好氏の文からすると、この時代ではイケメン=秀才・天才みたいな意識があるらしい。優秀な人物はそれが見てくれにも現れるとか。
時代の流れによって、所謂「イケメン」も形を変えているとは思うけれども、「見た目で判断」という感覚は古い時代から変わってないっていうのは、なんだか物悲しい。

確かに、初めて会うような人で一番最初に目に映るのは、どうしたってその人の容姿だし、その容姿でなんとなく性格を想像して、よく話さないうちに無意識にそれを定着させて思い込むのは人間の性だと思う。



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