真・三國無双5 Empires
2009年10月31日 無双関連
新型PS3と一緒に衝動買いしたけど何か。
ソフトと本体あわせて31000円なら安いほうだと思って思い切って買った。後悔はしていない。
とりあえず女エディットで黄布シナリオで開始。
趙雲目当てにこーそんさんに仕官したけど、討伐依頼やってたら趙雲よりさきに凌統とチョーセンと米が仲間になったので、旗揚げして領土かっぱらう(外道)
そして凌統と結婚。カオス。
いやぁ、ニコ動見て予習してたけどおもろいなイベントが。
どうせなら婚姻関係結んだなら戦闘中の特殊台詞つけて欲しかったわ。
というか、レベル普通でやったら、なにこれ俺最強wな状態になってサクサク進めて楽しい。凌統とかチョーセンの神速チャージで顔有りの武将一発KOとかね。
スキルとか武器効果が一部チートなので腕に自身がある人には大分縛りプレイでもしないと楽しめないだろうな。
天下統一して衣装集めたらエディット祭りしようっと。
明日の文化祭サボってもいいですかね←
☆拍手レス☆
>>七紙様へ(要反転)
はじめまして、今晩は!メッセージありがとうございます。
どちらかというとギリシャの方が出番多いのでトルコ好きな方にはちょっと物足りないのでは、と不安になっていましたが、気に入っていただけた様で何よりです!
はい、お言葉に甘えさせていただいて、今後もマイペースに更新させていただきます。
それでは、温かいお言葉ありがとうございました!
ソフトと本体あわせて31000円なら安いほうだと思って思い切って買った。後悔はしていない。
とりあえず女エディットで黄布シナリオで開始。
趙雲目当てにこーそんさんに仕官したけど、討伐依頼やってたら趙雲よりさきに凌統とチョーセンと米が仲間になったので、旗揚げして領土かっぱらう(外道)
そして凌統と結婚。カオス。
いやぁ、ニコ動見て予習してたけどおもろいなイベントが。
どうせなら婚姻関係結んだなら戦闘中の特殊台詞つけて欲しかったわ。
というか、レベル普通でやったら、なにこれ俺最強wな状態になってサクサク進めて楽しい。凌統とかチョーセンの神速チャージで顔有りの武将一発KOとかね。
スキルとか武器効果が一部チートなので腕に自身がある人には大分縛りプレイでもしないと楽しめないだろうな。
天下統一して衣装集めたらエディット祭りしようっと。
明日の文化祭サボってもいいですかね←
☆拍手レス☆
>>七紙様へ(要反転)
はじめまして、今晩は!メッセージありがとうございます。
どちらかというとギリシャの方が出番多いのでトルコ好きな方にはちょっと物足りないのでは、と不安になっていましたが、気に入っていただけた様で何よりです!
はい、お言葉に甘えさせていただいて、今後もマイペースに更新させていただきます。
それでは、温かいお言葉ありがとうございました!
あんまりにも放置しすぎてたからちょっとだけ無双マルチレイドやったんだけど、趙雲の鞭モーションが想像以上にきもかった。
やっぱ女の子モーションを野郎がやっても違和感無いのは張コウくらいですかね。
相変わらず敵が強すぎて結局進まなかったけど。
あー5エンパでヘタキャラエディット作りてぇ。
もしモーションが4までのをそのまま採用してたら祖国は間違いなく周泰ですね。それで親分はおじょこ。ヨンスなんかは体格いいから策とか。にーちゃんはふつくしい人。でもなんだかんだで、大体みんな西洋剣か銃だからバリエーションは少ないな。5モーションならロッたまとギリシャはしょうゆか。
個人的にはモーションはともかく武器そのものはコンパチキャラ増やすくらいならそのまま前のまでのを使ってほしかったなー。
とか、持ってないのに語ってみたり。
誰か私に新型のPS3を買ってくだしあ。
☆拍手レス☆
>>13:49の方へ(要反転)
初めまして!メッセージありがとうございます!
捏造(というか妄想)入りまくりの子ギリシャ気に入って頂けて嬉しいです。
のんびり運営なサイトですので、また(かなり)間を空けてから来てくださると幸いでございます。
それでは。
やっぱ女の子モーションを野郎がやっても違和感無いのは張コウくらいですかね。
相変わらず敵が強すぎて結局進まなかったけど。
あー5エンパでヘタキャラエディット作りてぇ。
もしモーションが4までのをそのまま採用してたら祖国は間違いなく周泰ですね。それで親分はおじょこ。ヨンスなんかは体格いいから策とか。にーちゃんはふつくしい人。でもなんだかんだで、大体みんな西洋剣か銃だからバリエーションは少ないな。5モーションならロッたまとギリシャはしょうゆか。
個人的にはモーションはともかく武器そのものはコンパチキャラ増やすくらいならそのまま前のまでのを使ってほしかったなー。
とか、持ってないのに語ってみたり。
誰か私に新型のPS3を買ってくだしあ。
☆拍手レス☆
>>13:49の方へ(要反転)
初めまして!メッセージありがとうございます!
捏造(というか妄想)入りまくりの子ギリシャ気に入って頂けて嬉しいです。
のんびり運営なサイトですので、また(かなり)間を空けてから来てくださると幸いでございます。
それでは。
明日の実習めんどくせ。
無双レイド
うん。全然すすまん^^
レベルゲーすぎる。
もっぱらの戦法は弓で遠くからチクチクヒットアンドアウェイ。 あるいはショウユの武器の特殊技(なんか棍の先からファイヤーボールが三発でてくるん)で遠くから(ry)
あのスフィンクスみたいなのなんだよ(笑)
あそこで足止め喰いまくってまだ第二章ってね。
というか敵武将がすぐオーラ解放するのどうにかならんか。
呂布が強いのは当たり前。
でも限度ってもんがあるでしょうに。
無双レイド
うん。全然すすまん^^
レベルゲーすぎる。
もっぱらの戦法は弓で遠くからチクチクヒットアンドアウェイ。 あるいはショウユの武器の特殊技(なんか棍の先からファイヤーボールが三発でてくるん)で遠くから(ry)
あのスフィンクスみたいなのなんだよ(笑)
あそこで足止め喰いまくってまだ第二章ってね。
というか敵武将がすぐオーラ解放するのどうにかならんか。
呂布が強いのは当たり前。
でも限度ってもんがあるでしょうに。
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
2009年7月20日 無双関連
近所のいつものゲームショップがサマーセールで、2000円切ってたので購入。
久々にゲームソフト買ったなぁ。
※しんらつなことばがでてくるかもしれないよ※
さん、ごく…し…?だと…?
壁からビームやエナジーボールっぽいのがぴゅんぴゅん当たり前のように飛び交ったり、エレベーターみたいなものがフヨフヨしてたりするのがこーえーの三国志だそうです^^
ビーム出すのはコメと司馬だけでいいよ。
今までやった無双シリーズの中で文句なしのどSです。個人的に。
購入者がマルチプレイすること前提だからなのか、常に一人ぼっちでクエストをこなさなくてはならない。CPの味方は誰一人として、えぇ兵卒すらおりません。
そのくせ敵はゴキブリのように湧いて出てきます。
そして柔らか無双です。あっという間にフルボッコ。
基本的にレディアントとかモンハンみたいなかんじです。というか殆どモンハン。
クエスト中に武器変えられるのは中々楽しい。でも5で鬼のような強さを発揮したしょこたんの弓が正直クソです。使えん。
無双系は大体いつも趙雲からスタートしてるので今回も趙雲でやってる。
やっと黄巾の乱編が終わった。あれ鬼過ぎる、これなんてKH。
ボタン配置に漸くなれてきたのだけど、気を抜くとすぐフルボッコな上に全部のボタンを使いまくるのであまり長く出来ない。手がもたないから(笑)まぁある意味いいのかもしれない。
気分転換に他のキャラ使おうと思ってもストーリーを最初からやり直さなければならないのでもっぱら趙雲。一応劉備さんと関羽に転生(笑)出来るようにはなってたけど、この三人なら使い勝手は趙雲が一番いいし。
元からぶっ飛びまくってるゲームだとわかっていたので、ワロスワロスとボチボチ進めてます。
しかしこーえーは何処に行こうというのか^^
入りたくて入ったんじゃない。行きたいなんて言った覚えは一度もない。
☆拍手レス☆
>>桜桃様へ(要反転)
初めましてー!ご訪問ありがとうございます!
APH夢、楽しんでいただけて何よりです。出てくるキャラが皆ツボ…!?あまりの嬉しさにメッセージ見た瞬間変な声だしそうになりましたよw
今月から漸くお慰め程度の夏休みに入りますので、しっかり休養しつつゆっくり運営させていただきますので、また気が向いた時にでもフラリとお立ち寄りくださいませ、それではー。
久々にゲームソフト買ったなぁ。
※しんらつなことばがでてくるかもしれないよ※
さん、ごく…し…?だと…?
壁からビームやエナジーボールっぽいのがぴゅんぴゅん当たり前のように飛び交ったり、エレベーターみたいなものがフヨフヨしてたりするのがこーえーの三国志だそうです^^
ビーム出すのはコメと司馬だけでいいよ。
今までやった無双シリーズの中で文句なしのどSです。個人的に。
購入者がマルチプレイすること前提だからなのか、常に一人ぼっちでクエストをこなさなくてはならない。CPの味方は誰一人として、えぇ兵卒すらおりません。
そのくせ敵はゴキブリのように湧いて出てきます。
そして柔らか無双です。あっという間にフルボッコ。
基本的にレディアントとかモンハンみたいなかんじです。というか殆どモンハン。
クエスト中に武器変えられるのは中々楽しい。でも5で鬼のような強さを発揮したしょこたんの弓が正直クソです。使えん。
無双系は大体いつも趙雲からスタートしてるので今回も趙雲でやってる。
やっと黄巾の乱編が終わった。あれ鬼過ぎる、これなんてKH。
ボタン配置に漸くなれてきたのだけど、気を抜くとすぐフルボッコな上に全部のボタンを使いまくるのであまり長く出来ない。手がもたないから(笑)まぁある意味いいのかもしれない。
気分転換に他のキャラ使おうと思ってもストーリーを最初からやり直さなければならないのでもっぱら趙雲。一応劉備さんと関羽に転生(笑)出来るようにはなってたけど、この三人なら使い勝手は趙雲が一番いいし。
元からぶっ飛びまくってるゲームだとわかっていたので、ワロスワロスとボチボチ進めてます。
しかしこーえーは何処に行こうというのか^^
入りたくて入ったんじゃない。行きたいなんて言った覚えは一度もない。
☆拍手レス☆
>>桜桃様へ(要反転)
初めましてー!ご訪問ありがとうございます!
APH夢、楽しんでいただけて何よりです。出てくるキャラが皆ツボ…!?あまりの嬉しさにメッセージ見た瞬間変な声だしそうになりましたよw
今月から漸くお慰め程度の夏休みに入りますので、しっかり休養しつつゆっくり運営させていただきますので、また気が向いた時にでもフラリとお立ち寄りくださいませ、それではー。
ようやくセンムソエンパのコツが飲み込めてきたので、孫市モーションエディットで群雄割拠してみた。
なんで孫市モーションにしたかというと、女の子が火縄銃でぶっ放すのが気持ちよさそうだったから(参照:セー●ー服と機関●)
四天王が上手いこと全員顔有りでよかった。三成と左近と市と阿国さん。
軍師を三成にしようと頑張ってたんだけど、条件満たしてたはずなのに全然なる気配なかったから諦めた。
武将人数増えてくると、三成が献策してくる確率低くなるから途中から委任しっぱなしだった。
てゆうか兵士恩給した直後に全将補充大とか、なんて壮大なツンデレだ三成、民集められたり解散させられたり忙しいじゃないの。
今回は太政大臣じゃなくて征夷大将軍だったんだけど、この差ってなんなのさ。
島津と柴田と半蔵の鬼トリオイベント時の半蔵の「殿…鬼好き…」って言い方がもう、妙に可愛くて大変だったお。もー!センムソ忍好きすぎる。
あと、なんであのイカはいつもほどよくウザイのでしょうネ^^
でもやっぱりセンムソやるからには義トリオ揃えたくなっちゃう。ま、モーションが優秀だからいいんだけど。
センムソエンパはサンムソより同盟締結依頼してくる確率が低い。味方に委任した場合も然り。しかも同盟破棄とかサンムソじゃめったに起きないのにこっちは結構あっさりしてくる。
信長さんが
「気が変わった」
でいきなり破棄してくるから焦った焦った。
階級マックス濃姫でぶっとばしてきましたけどネ。
武器集めとかどうしようかと思ってるのだけど、サンムソより敵の掃討率悪いから条件達成するの大変そうなんだよなー。
このゲームって陣形の使いようで結構あっさり勝てる。
あと、よくやるのが拠点中立と牛歩で長蛇の陣形。面倒な侵攻の時はコレに限る。
でも、ちゃんと指示出さないと皆こぞって同じ拠点に殺到する、しかもものすごいスピードで。
orochiでエンパとかやったら大変そうだよな。うん。土地足りない。
中国大陸と日本の本州が融合したようなフィールドになるのかな。
orochiの猛将伝とかも密かに期待してるんだけど無理だろうなー。立志とかあったら絶対最初に伏犠に仕官する。
さて、気が付きゃ一月ももうすぐ終わりですね。まぁぼちぼち。
☆拍手レス☆
別館19:40分頃の方(要反転)
>> 初めまして、メッセージありがとうございます!
ヒロインツボでしたか?!やっぱり自分が考えたキャラクターを気に入っていただけるとこの上なく嬉しいです!
ガイの女性恐怖症設定は、私自身「ヒロインだけ平気」系のご都合主義っぽいのは嫌だったのと、やはり原作沿いですのでそこは変えちゃダメだろうと思ったのでこうしました。
ジェイドはヒロインとガイの二人をからかって遊ぶポジションなので、今度はもっと絡ませるように頑張ります(笑)
本編の続きをなるべくはやく更新できるよう頑張りますので、これからもよろしくお願いします。
それでは。
なんで孫市モーションにしたかというと、女の子が火縄銃でぶっ放すのが気持ちよさそうだったから(参照:セー●ー服と機関●)
四天王が上手いこと全員顔有りでよかった。三成と左近と市と阿国さん。
軍師を三成にしようと頑張ってたんだけど、条件満たしてたはずなのに全然なる気配なかったから諦めた。
武将人数増えてくると、三成が献策してくる確率低くなるから途中から委任しっぱなしだった。
てゆうか兵士恩給した直後に全将補充大とか、なんて壮大なツンデレだ三成、民集められたり解散させられたり忙しいじゃないの。
今回は太政大臣じゃなくて征夷大将軍だったんだけど、この差ってなんなのさ。
島津と柴田と半蔵の鬼トリオイベント時の半蔵の「殿…鬼好き…」って言い方がもう、妙に可愛くて大変だったお。もー!センムソ忍好きすぎる。
あと、なんであのイカはいつもほどよくウザイのでしょうネ^^
でもやっぱりセンムソやるからには義トリオ揃えたくなっちゃう。ま、モーションが優秀だからいいんだけど。
センムソエンパはサンムソより同盟締結依頼してくる確率が低い。味方に委任した場合も然り。しかも同盟破棄とかサンムソじゃめったに起きないのにこっちは結構あっさりしてくる。
信長さんが
「気が変わった」
でいきなり破棄してくるから焦った焦った。
階級マックス濃姫でぶっとばしてきましたけどネ。
武器集めとかどうしようかと思ってるのだけど、サンムソより敵の掃討率悪いから条件達成するの大変そうなんだよなー。
このゲームって陣形の使いようで結構あっさり勝てる。
あと、よくやるのが拠点中立と牛歩で長蛇の陣形。面倒な侵攻の時はコレに限る。
でも、ちゃんと指示出さないと皆こぞって同じ拠点に殺到する、しかもものすごいスピードで。
orochiでエンパとかやったら大変そうだよな。うん。土地足りない。
中国大陸と日本の本州が融合したようなフィールドになるのかな。
orochiの猛将伝とかも密かに期待してるんだけど無理だろうなー。立志とかあったら絶対最初に伏犠に仕官する。
さて、気が付きゃ一月ももうすぐ終わりですね。まぁぼちぼち。
☆拍手レス☆
別館19:40分頃の方(要反転)
>> 初めまして、メッセージありがとうございます!
ヒロインツボでしたか?!やっぱり自分が考えたキャラクターを気に入っていただけるとこの上なく嬉しいです!
ガイの女性恐怖症設定は、私自身「ヒロインだけ平気」系のご都合主義っぽいのは嫌だったのと、やはり原作沿いですのでそこは変えちゃダメだろうと思ったのでこうしました。
ジェイドはヒロインとガイの二人をからかって遊ぶポジションなので、今度はもっと絡ませるように頑張ります(笑)
本編の続きをなるべくはやく更新できるよう頑張りますので、これからもよろしくお願いします。
それでは。
戦国エンパが安かったのがなんとなくわかった気がする。
ぶっちゃけてはっきり言ってしまうと内容が薄い。
ゲーム内のムービーは戦国無双2奴そのままやし、オープニングムービーも、あれって前の奴の切り張りしただけって感じだよなー。
三国エンパでは善政皇帝、悪政、通常の三種類でしかも編集も出来るエンディングムービーがあったけど、戦国では文章だけのエピローグで終わってた。あれ結構期待してたのになー。
あの「その後●代まで栄えた」的な話は進め方によって変わったりするのかな。
川中島、本能寺、関ヶ原シナリオで3回やったけど全部変わらなかった。
エディット武将も作ろうとしたんだけどバリエーションが少なくて途中でやめた。
女の子の服のパターン少なすぎるし、コーディネイトの自由度も三国に比べると著しく低い。
あとはまー、これは三国にも言えるんだが声がなぁ…。なんでなかなか馴染めないんだろう。
ってなんだか嫌な所ばっかり指摘しとるけど、武将同士の掛け合いとかは楽しいよ。実はあれも使いまわし多いってオチだけどネッ!
ところで阿国と慶次の二人いいなぁ。ああいうのすっごくいい、付かず離れずというか、互いに正面でぶつかっちゃってる感じ。慶次×阿国じゃなくて慶次→←阿国。
左近と三成がガチすぎてむしろキモかったから尚の事癒された(笑)
お前ら二人とも蛇皮線で鼓膜破れてしまえ。
今月はPS3で三国無双5エンパ発売かー。南蛮大王復活らしい。だったらきょんとかホーレーメーも復活させてー。そして王平と徐庶と曹植モブ脱却させてー。
システムはなかなか面白そう。ちょっと立志も混じってるみたいな。
待ってればPS2ででるかな。でも、出たとしてもどうせ処理オチ地獄なんだろうな。
ぶっちゃけてはっきり言ってしまうと内容が薄い。
ゲーム内のムービーは戦国無双2奴そのままやし、オープニングムービーも、あれって前の奴の切り張りしただけって感じだよなー。
三国エンパでは善政皇帝、悪政、通常の三種類でしかも編集も出来るエンディングムービーがあったけど、戦国では文章だけのエピローグで終わってた。あれ結構期待してたのになー。
あの「その後●代まで栄えた」的な話は進め方によって変わったりするのかな。
川中島、本能寺、関ヶ原シナリオで3回やったけど全部変わらなかった。
エディット武将も作ろうとしたんだけどバリエーションが少なくて途中でやめた。
女の子の服のパターン少なすぎるし、コーディネイトの自由度も三国に比べると著しく低い。
あとはまー、これは三国にも言えるんだが声がなぁ…。なんでなかなか馴染めないんだろう。
ってなんだか嫌な所ばっかり指摘しとるけど、武将同士の掛け合いとかは楽しいよ。実はあれも使いまわし多いってオチだけどネッ!
ところで阿国と慶次の二人いいなぁ。ああいうのすっごくいい、付かず離れずというか、互いに正面でぶつかっちゃってる感じ。慶次×阿国じゃなくて慶次→←阿国。
左近と三成がガチすぎてむしろキモかったから尚の事癒された(笑)
お前ら二人とも蛇皮線で鼓膜破れてしまえ。
今月はPS3で三国無双5エンパ発売かー。南蛮大王復活らしい。だったらきょんとかホーレーメーも復活させてー。そして王平と徐庶と曹植モブ脱却させてー。
システムはなかなか面白そう。ちょっと立志も混じってるみたいな。
待ってればPS2ででるかな。でも、出たとしてもどうせ処理オチ地獄なんだろうな。
戦国無双2 Empires
2009年1月16日 無双関連
だって安かったんだもん。
三国無双のエンパと大体要領同じだろうと思って、いつもの通り説明書読まずにプレイ。
なんか、センムソって三国と比べて全体的に難易度高い気がす。
とりあえず、川中島のシナリオで、あえて北条軍でスタート。なかなか顔有りが仲間にならなくて、その間ずっと小太郎出ずっぱり。あとは北条氏康の変なバリアでごり押し。
サンムソと違って人材登用もかなり運まかせなのはいただけない。結局大分終盤のほうでやっと左近、慶次、濃姫、光秀、家康が仲間になった。
講義とか披露政策のときの武将同士のやり取りが一々面白いなこれ。
茶道すると悉く小太郎が勝つんだけど。見た目以上に器用な忍び(笑)
謙信様なんか「我の頭すでに地獄なり」って。かわいいじゃないですか。
慶次と小太郎の関係もあざといよ。
「だからアンタには死んでほしくないのさ」とか言っちゃってまぁ。
小ネタが楽しいのだけど、階級がものをいいすぎて偏ったプレイになりそう。まぁでも楽しんでやっとります。
操作性はやっぱり三国無双派。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5709189
三国無双のエンパと大体要領同じだろうと思って、いつもの通り説明書読まずにプレイ。
なんか、センムソって三国と比べて全体的に難易度高い気がす。
とりあえず、川中島のシナリオで、あえて北条軍でスタート。なかなか顔有りが仲間にならなくて、その間ずっと小太郎出ずっぱり。あとは北条氏康の変なバリアでごり押し。
サンムソと違って人材登用もかなり運まかせなのはいただけない。結局大分終盤のほうでやっと左近、慶次、濃姫、光秀、家康が仲間になった。
講義とか披露政策のときの武将同士のやり取りが一々面白いなこれ。
茶道すると悉く小太郎が勝つんだけど。見た目以上に器用な忍び(笑)
謙信様なんか「我の頭すでに地獄なり」って。かわいいじゃないですか。
慶次と小太郎の関係もあざといよ。
「だからアンタには死んでほしくないのさ」とか言っちゃってまぁ。
小ネタが楽しいのだけど、階級がものをいいすぎて偏ったプレイになりそう。まぁでも楽しんでやっとります。
操作性はやっぱり三国無双派。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5709189
事前に覚悟していた通りのことを言われたので傷は浅い。
とりあえず明日の休日の間に体調を完全に治したい。
気持ち悪いの治らん。
キャ○ジンとか効くらしいけど、昔似たような症状で同じ薬飲んだらあまりのまずさにリバースしたいやな思い出があるのでそれ以来あの薬は飲めません。
とりあえず憂さ晴らしに立志。
目瞑ってランダムで就職先選んだら小喬ちゃんだった。
だけど体調のせいかあんまりいい武功が立てられず評価時に「なんかいやなことでもあったの?」なんて心配されちった(笑)
今回はちょっと縛りプレイしてみた。ステージごとに武器の変更、上司の武器の使用禁止、火計、行軍、戦闘、補給指揮、援護射撃と氷矢の禁止てな感じ。
ただし上司に教えてもらっちゃった場合は別。
もし次の新作とかで立志作るなら、敵将がやたらプレイヤーキャラばっかり狙ってくるのどうにかして欲しいっすね。
なんでたかが兵卒のプレイヤーに突っ込んでくるんだお前ら。
今年の冬発売予定のPSPの無双はどうしようか迷い中。
ニコ動見てるとなんかまんまMHっぽい。趙雲が弓つかったり小喬が槍使ったりもするらしい。あれ?でもモンハンって制作会社こ○えいじゃないよね?
まぁいいや。もー寝る。
とりあえず明日の休日の間に体調を完全に治したい。
気持ち悪いの治らん。
キャ○ジンとか効くらしいけど、昔似たような症状で同じ薬飲んだらあまりのまずさにリバースしたいやな思い出があるのでそれ以来あの薬は飲めません。
とりあえず憂さ晴らしに立志。
目瞑ってランダムで就職先選んだら小喬ちゃんだった。
だけど体調のせいかあんまりいい武功が立てられず評価時に「なんかいやなことでもあったの?」なんて心配されちった(笑)
今回はちょっと縛りプレイしてみた。ステージごとに武器の変更、上司の武器の使用禁止、火計、行軍、戦闘、補給指揮、援護射撃と氷矢の禁止てな感じ。
ただし上司に教えてもらっちゃった場合は別。
もし次の新作とかで立志作るなら、敵将がやたらプレイヤーキャラばっかり狙ってくるのどうにかして欲しいっすね。
なんでたかが兵卒のプレイヤーに突っ込んでくるんだお前ら。
今年の冬発売予定のPSPの無双はどうしようか迷い中。
ニコ動見てるとなんかまんまMHっぽい。趙雲が弓つかったり小喬が槍使ったりもするらしい。あれ?でもモンハンって制作会社こ○えいじゃないよね?
まぁいいや。もー寝る。
卒論やんなきゃいけないくせに禁断のエンパに手を伸ばすアホの子。
なんとなく仲間にした黄祖さんが想像以上に空気読める人で、初めてモブ大都督誕生した。
五大将の発生条件がいまいちわかりません、とりあえずの人員確保のためだけに雇ったシギーは一度も出陣させてないのに勝手になっちゃってるし、残りの4人はモブで黄祖意以外は誰だかわからん。
あと、私がエンパすると要所要所で発生するムービーイベント(この国も大きくなってきました系とか勢力は大軍勢に別れて~とか天下統一まで後もう少し系)のとき、必ずって言っていいほど趙雲が出てくるのですよ。
たまには呉や魏軍の人をみたい。
なんかこういうのって、武将の階級で優劣があるらしい。MAXに近いほどムービーに出演するとか。で、MAX武将が多数いる場合には、元々武将に設定されている優先度によって決まるとか。
まぁ、それ考えると趙雲は三国無双シリーズにおける主人公みたいな物ですので、優先度が高いのはわかりますよ。
でもあんまりくどいのもどうかと思うお^^
いつものように善政皇帝ED。めんどくさかったので軍師不在のまま終了。
なんとなく仲間にした黄祖さんが想像以上に空気読める人で、初めてモブ大都督誕生した。
五大将の発生条件がいまいちわかりません、とりあえずの人員確保のためだけに雇ったシギーは一度も出陣させてないのに勝手になっちゃってるし、残りの4人はモブで黄祖意以外は誰だかわからん。
あと、私がエンパすると要所要所で発生するムービーイベント(この国も大きくなってきました系とか勢力は大軍勢に別れて~とか天下統一まで後もう少し系)のとき、必ずって言っていいほど趙雲が出てくるのですよ。
たまには呉や魏軍の人をみたい。
なんかこういうのって、武将の階級で優劣があるらしい。MAXに近いほどムービーに出演するとか。で、MAX武将が多数いる場合には、元々武将に設定されている優先度によって決まるとか。
まぁ、それ考えると趙雲は三国無双シリーズにおける主人公みたいな物ですので、優先度が高いのはわかりますよ。
でもあんまりくどいのもどうかと思うお^^
いつものように善政皇帝ED。めんどくさかったので軍師不在のまま終了。
無双5もやることなくなったので、4に戻る。
猛将伝の修羅と立志。
修羅モードは前回から引き続き槍族と先生とぺーと惇兄。
よく見たら蜀ばっかで惇兄肩身狭い(笑)
やっぱり蜀の槍族はいいですね。きょんは5じゃ名前すら抹消されてるっぽいし・・。
立志は凌統。あぁ、なんかなつかしい。三節棍より二節棍だよね。
知略で褒められたいのに、あのヌンチャクだとどうしても武力評価になりやすい。
5特有の癖がでちゃうんじゃないかと思ったけど案外そうでもなかった。
ただ、馬呼びとか緊急回避は思わず使おうとしてしまう。あと馬ジャンプ。
そのあとは、何を思ったか麻雀無双してしまった。ちょっとした顔芸も楽しめる。
いやー、このゲームやってるとどんどん皆強くなってあがれないあがれない。
ぶっちゃけなんか補整かかってるんじゃないかと思ってしまうよ。
自分が振り込むのは自業自得だけど、皆の引きの強さはちょっとおかしい。
個人的に馬にフリこむとすげえくやしい。
会話もカオスだから笑いたいときにはもってこい。絶対中の人たちも普段の無双より楽しんで声収録したと思うよ。特に周泰の中の人はリアルで麻雀強いらしいしね。男の人ってなんだかんだで麻雀好きっぽいイメージがある。
ギャンブルとしてじゃなくて遊戯として、ね。
デジカメでテレビ画面上手く撮れる方法ないかなー。
猛将伝の修羅と立志。
修羅モードは前回から引き続き槍族と先生とぺーと惇兄。
よく見たら蜀ばっかで惇兄肩身狭い(笑)
やっぱり蜀の槍族はいいですね。きょんは5じゃ名前すら抹消されてるっぽいし・・。
立志は凌統。あぁ、なんかなつかしい。三節棍より二節棍だよね。
知略で褒められたいのに、あのヌンチャクだとどうしても武力評価になりやすい。
5特有の癖がでちゃうんじゃないかと思ったけど案外そうでもなかった。
ただ、馬呼びとか緊急回避は思わず使おうとしてしまう。あと馬ジャンプ。
そのあとは、何を思ったか麻雀無双してしまった。ちょっとした顔芸も楽しめる。
いやー、このゲームやってるとどんどん皆強くなってあがれないあがれない。
ぶっちゃけなんか補整かかってるんじゃないかと思ってしまうよ。
自分が振り込むのは自業自得だけど、皆の引きの強さはちょっとおかしい。
個人的に馬にフリこむとすげえくやしい。
会話もカオスだから笑いたいときにはもってこい。絶対中の人たちも普段の無双より楽しんで声収録したと思うよ。特に周泰の中の人はリアルで麻雀強いらしいしね。男の人ってなんだかんだで麻雀好きっぽいイメージがある。
ギャンブルとしてじゃなくて遊戯として、ね。
デジカメでテレビ画面上手く撮れる方法ないかなー。
なんか、急に色々やることが増えたので、まだやってないキャラの無双モードを、面倒だったので難易度下げてサクッと終わらせた。
三度目の正直惇兄伝
なんかもー、孟徳病が末期過ぎて逆にこっちがおかしいんじゃないかと思ってまう。
でもソソ様に碁でどうしても勝てないところや、話しながら馬撫でたりしてるところは非常にかわいい。
あと、淵ジェルまさかの『マジで?!』発言。
今まで言ってそうで言ってなかったから制作側が敢えてそうしてたのかと思ってた。
淵ジェルが全体的にちょい役すぎて悲しい。
テンイ伝
バカだなー私。惇兄の後すぐにテンイ伝やったから色々デジャブ過ぎた(笑)
悪来の武器見てるとあれ思い出す。
名前忘れたけど、輪に紐がついててその先がボールに繋がってて、で、その輪に片足いれてその場でグルグルまわして足元に来たボールを飛び越えて遊ぶやつ。なーんて言ったかなーあれ。
小学校の時に割りと流行った気がする。
悪来は基本的にかわいい。
りっくんにも『とても素直』とか言われてたし。ティーンエイジャーにさらっとそんなこと言われるおっさんもなかなかレアだと思うよ。
張飛伝
まさかの黄巾の誓いにショック。 桃園はどうしたの御三方。
しかも最後は一人旅。兄者おいていかんといて…!
関羽伝
かっこいい髭。
そしてやっぱりまさかの黄巾の(ry)
ぺーもなんだか急に大人びちゃってまぁ。一生懸命考え込んでたときの声が妙に低くて別人かと思た。
大体そんな感じ。
三度目の正直惇兄伝
なんかもー、孟徳病が末期過ぎて逆にこっちがおかしいんじゃないかと思ってまう。
でもソソ様に碁でどうしても勝てないところや、話しながら馬撫でたりしてるところは非常にかわいい。
あと、淵ジェルまさかの『マジで?!』発言。
今まで言ってそうで言ってなかったから制作側が敢えてそうしてたのかと思ってた。
淵ジェルが全体的にちょい役すぎて悲しい。
テンイ伝
バカだなー私。惇兄の後すぐにテンイ伝やったから色々デジャブ過ぎた(笑)
悪来の武器見てるとあれ思い出す。
名前忘れたけど、輪に紐がついててその先がボールに繋がってて、で、その輪に片足いれてその場でグルグルまわして足元に来たボールを飛び越えて遊ぶやつ。なーんて言ったかなーあれ。
小学校の時に割りと流行った気がする。
悪来は基本的にかわいい。
りっくんにも『とても素直』とか言われてたし。ティーンエイジャーにさらっとそんなこと言われるおっさんもなかなかレアだと思うよ。
張飛伝
まさかの黄巾の誓いにショック。 桃園はどうしたの御三方。
しかも最後は一人旅。兄者おいていかんといて…!
関羽伝
かっこいい髭。
そしてやっぱりまさかの黄巾の(ry)
ぺーもなんだか急に大人びちゃってまぁ。一生懸命考え込んでたときの声が妙に低くて別人かと思た。
大体そんな感じ。
フリーモードで名族使いたかったんだけど、出し方判らなかった。
たぶん無双モードでクリアしてない人で進めればその内出てくるだろうと思って、さくっと終われるように易しいに妥協して惇兄伝やった。
呂布に一撃でやられてさくっと終わったよ
しかもこれってまだ1ステージ目ってネ。おいこら、難易度無視かG。私はともかく無双初心者の女性ユーザー泣かせだな。呂布は倒さなくても一応クリアにはなるのだけど、敵総大将の董卓の体力削ってるとこっちに突撃して来るんだよあのG。
今作の惇兄はとにかく振りがでかすぎて隙だらけなので扱いにくい。
シギーも同じく。キョチョにも歩いて避けられるとかどんだけ屈辱。
そうそうシギー伝も結局難易度下げてクリアした。
呉の武将で話し進めると、大抵三国が同盟というか平和締結?らしきものをして終わるのだけど、シギー伝もそうでした。
そんな同盟組んだだけで乱世が鎮まったら皆あんなに苦労しないっつの。
というかそもそも乱世にすらならんと思う。
同盟だけじゃ解決できないからこそ、それぞれの人にドラマと浪漫が生まれるんじゃなかろうか。
今日帰りにいつものゲームショップ寄ったらさっそく無双5が並んでました。あーらら。
たぶん無双モードでクリアしてない人で進めればその内出てくるだろうと思って、さくっと終われるように易しいに妥協して惇兄伝やった。
呂布に一撃でやられてさくっと終わったよ
しかもこれってまだ1ステージ目ってネ。おいこら、難易度無視かG。私はともかく無双初心者の女性ユーザー泣かせだな。呂布は倒さなくても一応クリアにはなるのだけど、敵総大将の董卓の体力削ってるとこっちに突撃して来るんだよあのG。
今作の惇兄はとにかく振りがでかすぎて隙だらけなので扱いにくい。
シギーも同じく。キョチョにも歩いて避けられるとかどんだけ屈辱。
そうそうシギー伝も結局難易度下げてクリアした。
呉の武将で話し進めると、大抵三国が同盟というか平和締結?らしきものをして終わるのだけど、シギー伝もそうでした。
そんな同盟組んだだけで乱世が鎮まったら皆あんなに苦労しないっつの。
というかそもそも乱世にすらならんと思う。
同盟だけじゃ解決できないからこそ、それぞれの人にドラマと浪漫が生まれるんじゃなかろうか。
今日帰りにいつものゲームショップ寄ったらさっそく無双5が並んでました。あーらら。
携帯から書いてみる。
mixiみたいなもんかな?
趙雲と凌統の武器集めに色々やってたらいつの間にかレベルMAXになった。
てっきりオロチみたいに99までいけるのかと思ったら50が最高らしい。
レベルMAXにするとボイス集が聞けるようになるんだけど、これって自分が援軍受けるにはどうすりゃいいんだ?
あと味方と連携とか。 個人的にこの2つはなんとしてもプレイ中に聞きたい。もゆる。
趙雲使って呉軍側で夷陵戦やってたら、凌統も甘寧も敬語だった。凌統はともかく甘寧が敬語って珍しい。
★私信★
〉〉ハル
あーそっか、空駆ける天馬か。わりとそのままだったのね(笑)
会場が変わるのは経費の問題だとかなんとか。
なんかやるせないのぅ。
mixiみたいなもんかな?
趙雲と凌統の武器集めに色々やってたらいつの間にかレベルMAXになった。
てっきりオロチみたいに99までいけるのかと思ったら50が最高らしい。
レベルMAXにするとボイス集が聞けるようになるんだけど、これって自分が援軍受けるにはどうすりゃいいんだ?
あと味方と連携とか。 個人的にこの2つはなんとしてもプレイ中に聞きたい。もゆる。
趙雲使って呉軍側で夷陵戦やってたら、凌統も甘寧も敬語だった。凌統はともかく甘寧が敬語って珍しい。
★私信★
〉〉ハル
あーそっか、空駆ける天馬か。わりとそのままだったのね(笑)
会場が変わるのは経費の問題だとかなんとか。
なんかやるせないのぅ。
今日は昨日の分も含めて無双レポ。グーダグダなうえにまとまりがなくなること請け合い。
ソソ様伝
なんか、こ○えいってソソ様好きなんじゃないかと思う。かっこいい。
でも惇兄に上目遣いで話す所はかわいい。惇兄が孟徳病になったのも判る気がする。
ソソ様だって別に小さいわけじゃないのにね、周りがでかいからどうしてもそうなるんだネ
そして今までより名族と仲よさそうでよかったよ。というか、5名族は異様に可愛い。なんだこの可愛いおっさん。
史実じゃ若い頃は一緒に花嫁泥棒とかしてたらしい。いいねー旧友設定。
堅パパ伝。
なんだろう…。今回のパパすごく影が薄い、シギーとどっこいどっこいだよ。
モーションも普通すぎる。
それにあの話の展開だと、結局パパは漢室というの籠の中に大人しく収まっちゃってるっぽい。天子に「虎を飼うには相応の覚悟・・」とか何とか言ってたけどなんだかなー。
甘寧伝
うーん。これは、おっさんが金八先生に見えてしょうがない。
凌統伝では史実通り、甘寧が凌統父親の凌操を討ったっていう設定だったけど、甘寧伝ではそこには一切触れてなかった。凌統も父親の話を持ち出してないので、たぶんなかったことになってるのかと。
ところで今回、呂蒙さんがやたらオッサン呼ばわりされるの嫌がってたけど、あんた今までなともなかったじゃないですか。何で今になって。
4エンパでも甘寧との特別会話で「じゃ、これからは兄貴って呼ぶぜ」っていう甘寧の台詞に対しても「・・おっさんでいい」とか言ってたくせに。
りっくん伝
やっぱりオッサンが金八先生だ。
でも、ある意味年相応だと思った、今回のりっくんは。
特殊攻撃はやっぱり火計。モーションは無双乱舞とかで時々無駄な間はあるけど今までよりは格段に使いやすくなった。
なんだかちょっと元気っ子になってたなー。
ところで、凌統、りっくん、甘寧のどのルートで話し進めてもオッサンの死亡は避けられないのが歯痒い。ここまで苦労人なおっさんも珍しい。
呂布伝
BASARA並みにフリーダム。官渡の戦いに乱入したり、赤壁の戦いにも乱入したり。もー、やりたい放題ですな今回のGは。
山田が「無用な乱を起こす者はこの張文遠がなぎ払う」とかなんとか言ってたけど、一番無用な乱起こしてるのはあんたの大将だよ。
武器も、なんであんなよくわからんものにしたんだろう。史実上の武器が判明してるキャラの武器は変えなくてよかったのになー。
そして、最後の最後でまさかの星彩フラグ(笑)
この時の官渡の戦いで、名族があわあわしながらソソ様と共闘しようとしたところも非常に可愛かった。愛されてるね名族、制作会社に。
あとは趙雲伝と凌統伝を難易度上げてクリア。
それからフリーモードで色々遊んでみる。
策も使ってみたけどやっぱり武器に個性が無い。
小喬ちゃんは武器は今までと変わらなかったけどモーションが残念なことになってました。
先生は中々使いやすい、今まで程トリッキーな動きは出来なくなっちゃったけど。
さて明日も休みだし、そろそろ山田伝でもやろうかね。
ソソ様伝
なんか、こ○えいってソソ様好きなんじゃないかと思う。かっこいい。
でも惇兄に上目遣いで話す所はかわいい。惇兄が孟徳病になったのも判る気がする。
ソソ様だって別に小さいわけじゃないのにね、周りがでかいからどうしてもそうなるんだネ
そして今までより名族と仲よさそうでよかったよ。というか、5名族は異様に可愛い。なんだこの可愛いおっさん。
史実じゃ若い頃は一緒に花嫁泥棒とかしてたらしい。いいねー旧友設定。
堅パパ伝。
なんだろう…。今回のパパすごく影が薄い、シギーとどっこいどっこいだよ。
モーションも普通すぎる。
それにあの話の展開だと、結局パパは漢室というの籠の中に大人しく収まっちゃってるっぽい。天子に「虎を飼うには相応の覚悟・・」とか何とか言ってたけどなんだかなー。
甘寧伝
うーん。これは、おっさんが金八先生に見えてしょうがない。
凌統伝では史実通り、甘寧が凌統父親の凌操を討ったっていう設定だったけど、甘寧伝ではそこには一切触れてなかった。凌統も父親の話を持ち出してないので、たぶんなかったことになってるのかと。
ところで今回、呂蒙さんがやたらオッサン呼ばわりされるの嫌がってたけど、あんた今までなともなかったじゃないですか。何で今になって。
4エンパでも甘寧との特別会話で「じゃ、これからは兄貴って呼ぶぜ」っていう甘寧の台詞に対しても「・・おっさんでいい」とか言ってたくせに。
りっくん伝
やっぱりオッサンが金八先生だ。
でも、ある意味年相応だと思った、今回のりっくんは。
特殊攻撃はやっぱり火計。モーションは無双乱舞とかで時々無駄な間はあるけど今までよりは格段に使いやすくなった。
なんだかちょっと元気っ子になってたなー。
ところで、凌統、りっくん、甘寧のどのルートで話し進めてもオッサンの死亡は避けられないのが歯痒い。ここまで苦労人なおっさんも珍しい。
呂布伝
BASARA並みにフリーダム。官渡の戦いに乱入したり、赤壁の戦いにも乱入したり。もー、やりたい放題ですな今回のGは。
山田が「無用な乱を起こす者はこの張文遠がなぎ払う」とかなんとか言ってたけど、一番無用な乱起こしてるのはあんたの大将だよ。
武器も、なんであんなよくわからんものにしたんだろう。史実上の武器が判明してるキャラの武器は変えなくてよかったのになー。
そして、最後の最後でまさかの星彩フラグ(笑)
この時の官渡の戦いで、名族があわあわしながらソソ様と共闘しようとしたところも非常に可愛かった。愛されてるね名族、制作会社に。
あとは趙雲伝と凌統伝を難易度上げてクリア。
それからフリーモードで色々遊んでみる。
策も使ってみたけどやっぱり武器に個性が無い。
小喬ちゃんは武器は今までと変わらなかったけどモーションが残念なことになってました。
先生は中々使いやすい、今まで程トリッキーな動きは出来なくなっちゃったけど。
さて明日も休みだし、そろそろ山田伝でもやろうかね。
劉備伝と孔明伝クリア。
劉備さん伝は、所々強引というかこじ付けっぽい話の運び方に時々首を傾げたくなったけど、最後は幸せそうだったのでよしとする。趙雲も可愛かったのでよしとする。
民からもらった肉まんがすごく美味そうだった、筍入り、旬ですね。丁度このムービーのときリアルに腹空いてたからきつかったなぁ(笑)
ところで結局、劉禅はおろか阿斗様の影すら見えなかった。かわいそうに。
蜀軍だけだよね、三国で二代目がモブの国って。ヘタレキャラでモブ脱却してもいいと思うんだけど。そのときは星彩も復活希望。
あ、でもそうすると、ペーがかわいそうなことになるからやっぱり星彩たんだけでいいや。
米伝。凌統がストパーなら孔明はゆるパーですネ。
今回の米はリアリストっぽいところが全面に出てた気がする。
丁度、陳舜臣の諸葛孔明を読み終わったところだったんで、なんかすごくしっくりきた。むしろなんだか4より好感持てる。
モーションには期待してなかったのですが、これが意外や意外で中々高性能。
馬上もさりげなく範囲広いし、ビームの攻撃力も結構高い。
ただ、地上では左腕を腰に当ててるのが非常に気になる。
なんだっけ、昭和後期くらいにはやったセンスみたいなのもって踊るやつ。…ジュリアナ?なんか適当なノリでそれを踊ってるみたいに見えるん…だ。
これ笑い袋と並べて地上モーションしたらカオスな事になりそう。
ムービーで米と趙雲が一緒に出てて交互に喋るところではなんだか笑ってしまう。
大変だね声の使い分け。
そういえば、嫁伝のムービーでは旦那と仲よさそうなシーンがたくさんあるのにその旦那のムービーでは嫁の出番がない。寂しいなー。
ところで全く関係ありませんが、ニコ動で自分が書いたコメントに笑ってくれたり反応してくれたりするとなんか嬉しいっすね。
劉備さん伝は、所々強引というかこじ付けっぽい話の運び方に時々首を傾げたくなったけど、最後は幸せそうだったのでよしとする。趙雲も可愛かったのでよしとする。
民からもらった肉まんがすごく美味そうだった、筍入り、旬ですね。丁度このムービーのときリアルに腹空いてたからきつかったなぁ(笑)
ところで結局、劉禅はおろか阿斗様の影すら見えなかった。かわいそうに。
蜀軍だけだよね、三国で二代目がモブの国って。ヘタレキャラでモブ脱却してもいいと思うんだけど。そのときは星彩も復活希望。
あ、でもそうすると、ペーがかわいそうなことになるからやっぱり星彩たんだけでいいや。
米伝。凌統がストパーなら孔明はゆるパーですネ。
今回の米はリアリストっぽいところが全面に出てた気がする。
丁度、陳舜臣の諸葛孔明を読み終わったところだったんで、なんかすごくしっくりきた。むしろなんだか4より好感持てる。
モーションには期待してなかったのですが、これが意外や意外で中々高性能。
馬上もさりげなく範囲広いし、ビームの攻撃力も結構高い。
ただ、地上では左腕を腰に当ててるのが非常に気になる。
なんだっけ、昭和後期くらいにはやったセンスみたいなのもって踊るやつ。…ジュリアナ?なんか適当なノリでそれを踊ってるみたいに見えるん…だ。
これ笑い袋と並べて地上モーションしたらカオスな事になりそう。
ムービーで米と趙雲が一緒に出てて交互に喋るところではなんだか笑ってしまう。
大変だね声の使い分け。
そういえば、嫁伝のムービーでは旦那と仲よさそうなシーンがたくさんあるのにその旦那のムービーでは嫁の出番がない。寂しいなー。
ところで全く関係ありませんが、ニコ動で自分が書いたコメントに笑ってくれたり反応してくれたりするとなんか嬉しいっすね。
しょこたん伝クリア。
その前に惇兄もやろうとしたんだけど、シギーと同じくモーションにやる気を失くしたので途中で断念。
もともと、獲物を振るう系のゲームでは、たとえ威力が低くても攻撃の出が早くて手数の稼げるものが好きな私には相性が悪すぎる。この調子だとたぶんテンイ伝もスルーかもしれん。
ただ、惇兄は出が遅くてもリーチがそこそこあるからまだいい。シギーはその点、もう私には救いようが無い。
強攻撃は本人に当てる気が無いとしか思えない。三激目はあれだね、「陣太鼓を叩いてくれー!」って声かけてあげたほうがいいのかな(笑)
あと、フリーモードで淵ジェルを一回だけ使ってみた。
まさかの弓消滅にがっかり。でもモーションそのものは安定してるし、癖が無いから使いやすい。
さて、しょこたんストーリーモードですが。
モーションが強すぎる。今作ではまだシンキさんと小喬は使ってませんが、多分女性キャラの中では最強かと思われ。
ダウンしてる敵にも容赦なく属性つきの強攻撃ぶちかませるんですもん。
馬上攻撃も、上手いことねらえば永久一人わっしょいできる。
地上モーションも、通常攻撃がその場で動けなくなることを除けば、ほぼ全方位に攻撃できるので強い。『一閃』の付加付き武器で長押し強攻撃とか鬼過ぎる。
魔王再臨の卑弥呼ほどではないけど隙が無い。
一つ言うなら、戦闘中の台詞が若返りすぎて若干ロリコンっぽく聞こえる。
でも、前ほど姫のキャンキャン声にうるささを感じなくなった。
ムービーは、とりあえず劉備さんと仲よさそうでよかったね。
ただ、肩に弓喰らって膝付いてる権坊の前でいちゃつくのはどうかと思うよ(笑)
しかもその弓は姫が射ったっていう。とことん権坊がかわいそうな感じ。
夷陵の戦いで劉備さんが異様にもろくなってて2,3度やり直した以外はスムーズにクリア。
今は司馬チュ伝進行中。
かっこいいのかそうじゃないのか微妙なモーションに翻弄されつつも5ステージまでノーミスクリア、続きは明日やります。
個人的に、真・無双乱舞の時の声が「ふははははは!」じゃなくなったのがとても残念。
地上モーションの4激目くらいまでは、中途半端なノリでダサイ踊りを踊ってるように見える。無理して張コウさんの真似事してるみたいな。
まだ他の人のレビューとか見てないのですが、実際のところどうなんでしょうね、売れ行きや評価は。
あぁ趙雲よどこへゆく。というか三国無双はどこへゆこうというのだろうか。
http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/
噂の変化無双。
その前に惇兄もやろうとしたんだけど、シギーと同じくモーションにやる気を失くしたので途中で断念。
もともと、獲物を振るう系のゲームでは、たとえ威力が低くても攻撃の出が早くて手数の稼げるものが好きな私には相性が悪すぎる。この調子だとたぶんテンイ伝もスルーかもしれん。
ただ、惇兄は出が遅くてもリーチがそこそこあるからまだいい。シギーはその点、もう私には救いようが無い。
強攻撃は本人に当てる気が無いとしか思えない。三激目はあれだね、「陣太鼓を叩いてくれー!」って声かけてあげたほうがいいのかな(笑)
あと、フリーモードで淵ジェルを一回だけ使ってみた。
まさかの弓消滅にがっかり。でもモーションそのものは安定してるし、癖が無いから使いやすい。
さて、しょこたんストーリーモードですが。
モーションが強すぎる。今作ではまだシンキさんと小喬は使ってませんが、多分女性キャラの中では最強かと思われ。
ダウンしてる敵にも容赦なく属性つきの強攻撃ぶちかませるんですもん。
馬上攻撃も、上手いことねらえば永久一人わっしょいできる。
地上モーションも、通常攻撃がその場で動けなくなることを除けば、ほぼ全方位に攻撃できるので強い。『一閃』の付加付き武器で長押し強攻撃とか鬼過ぎる。
魔王再臨の卑弥呼ほどではないけど隙が無い。
一つ言うなら、戦闘中の台詞が若返りすぎて若干ロリコンっぽく聞こえる。
でも、前ほど姫のキャンキャン声にうるささを感じなくなった。
ムービーは、とりあえず劉備さんと仲よさそうでよかったね。
ただ、肩に弓喰らって膝付いてる権坊の前でいちゃつくのはどうかと思うよ(笑)
しかもその弓は姫が射ったっていう。とことん権坊がかわいそうな感じ。
夷陵の戦いで劉備さんが異様にもろくなってて2,3度やり直した以外はスムーズにクリア。
今は司馬チュ伝進行中。
かっこいいのかそうじゃないのか微妙なモーションに翻弄されつつも5ステージまでノーミスクリア、続きは明日やります。
個人的に、真・無双乱舞の時の声が「ふははははは!」じゃなくなったのがとても残念。
地上モーションの4激目くらいまでは、中途半端なノリでダサイ踊りを踊ってるように見える。無理して張コウさんの真似事してるみたいな。
まだ他の人のレビューとか見てないのですが、実際のところどうなんでしょうね、売れ行きや評価は。
あぁ趙雲よどこへゆく。というか三国無双はどこへゆこうというのだろうか。
http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/
噂の変化無双。
Gを制する者は世界を制す
2008年10月6日 無双関連ここんところずっと同じゲームのネタばっかりで、そろそろ他の事書こうと思うんだけど、やっぱりその日の内に書いておきたいんだな。
ネタバレを(ry)
月英伝クリア。
やけっぱちになりながら、最終的には劉備さんと二人っきりでおどおどしながら無理やりクリア。
旦那は、マップが真っ赤に染まっているにも関わらず「今こそ好機」とかトチ狂ったこと抜かしてそのまま即敗退しやがりました。(笑)
五丈原戦前ムービーでは趙雲は月英さんに敬語使ってたのに、戦場での賞賛の時は部下に言うような言い方してた。どっちだよアンタ。
でも趙雲が敬語使わないキャラってよく考えたら星彩くらいしかいないんじゃね?
ただ、蜀の青少年は(ぺーとかきょんとか)特別会話が無いからどうなのかわからんけど。馬には年下だけど敬語使ってるんだよねー。オフのときはタメ口だといいな。
チョウセン伝
ヤンデレと悪女成分が大幅アップ。ちょっとなんかすごく残念。最終的には、呂布一筋のお嬢様になったけど、そこに至るまでが黒すぎてあんまり萌えなかった。
でもその分呂布のかっこよさがとんでもなく輝いてた。山田が惚れこむわけだ。あんた、最高にいい男だよ。
だけど、ハン城じゃちっとも役に立たなかったよねG。アンタのせいで何回あのステージやり直したことか。
というか無双5は共通してステージ4,5辺りが鬼。
月英伝の五丈原ステージ以上に敗退しまくったので、なくなくチョウセン伝を最初からやり直してようやくクリアした。難易度を下げるという手っ取り早い手段があったけど、途中で難易度変えられないし、変えられたとしても、個人的に『易しい』にはしたくないという、アホみたいなプライドが邪魔をしていたんだ。
しぶとくないGはもうGの終わりだよ。
モーションは月英さんと逆で地上の強攻撃モーションは非常に優秀。対頭上がちょっと不便だけど。
陳Qがチョウセンに「呂布を『動かせる』貴方が云々かんぬん・・」とか言ってたから、中国大陸の運命はあるいみチョウセンが握ってるといっても過言じゃないと思うんだ。
チョウセンの新しい武器が鞭なだけに、なんだかその様子が容易に想像できるんだ。
個人的に一番最初のムービーで呂布は応援してあげたのに、山田は完全スルーしてたところが非常に面白かった。真っ黒い。
と、ところで私、このチョウセン伝で山→チョウとかにすごく目覚めかけた…よ…!
今は趙雲伝進行中。
いやぁさすが主人公、最高に使いやすい。今までもっさり感たっぷりだった通常攻撃までなんだか爽快。殺陣とダッシュ強攻撃ががかっこ良すぎて困っちゃうぜー。いやいや、かっこよすぎて困ることなんて、ない。←
長坂戦は、阿斗様救出イベントとかありそうな気がしたけど結局なかった。ムービーでも阿斗には一切触れて無かったねー。
そういえば今作はアイテムverの阿斗様もなくなったっぽい。
確かにアレとっちゃうともうやりたい放題だもんね、甘寧とか周泰とか細剣とか軍師ピームとか。
アイテム阿斗様がなくなったのは仕方ないにしても、敵兵が肉まん落とさないのは酷い。なにこれ、難易度修羅ですか?
それくらいに肉まん出現率が低い。難易度普通でこれなんだから、修羅にしたら一個も出ないんじゃね?
槍族(5じゃ解散しとるけど)の中じゃなんだかんだで趙雲が一番好きだなー私。使いやすさではきょん>趙雲>馬だけど。
でも、5の趙雲はなんだか今までより滑舌が悪く感じる。私だけかしら。
中の人は別に滑舌悪くないはずなのに。
中の人といえば4エンパの凌統はどうしても鼻声っぽいんだよなー。
趙雲が穏やかに喋るとコメとの違いがわからなくなる私の耳。
ネタバレを(ry)
月英伝クリア。
やけっぱちになりながら、最終的には劉備さんと二人っきりでおどおどしながら無理やりクリア。
旦那は、マップが真っ赤に染まっているにも関わらず「今こそ好機」とかトチ狂ったこと抜かしてそのまま即敗退しやがりました。(笑)
五丈原戦前ムービーでは趙雲は月英さんに敬語使ってたのに、戦場での賞賛の時は部下に言うような言い方してた。どっちだよアンタ。
でも趙雲が敬語使わないキャラってよく考えたら星彩くらいしかいないんじゃね?
ただ、蜀の青少年は(ぺーとかきょんとか)特別会話が無いからどうなのかわからんけど。馬には年下だけど敬語使ってるんだよねー。オフのときはタメ口だといいな。
チョウセン伝
ヤンデレと悪女成分が大幅アップ。ちょっとなんかすごく残念。最終的には、呂布一筋のお嬢様になったけど、そこに至るまでが黒すぎてあんまり萌えなかった。
でもその分呂布のかっこよさがとんでもなく輝いてた。山田が惚れこむわけだ。あんた、最高にいい男だよ。
だけど、ハン城じゃちっとも役に立たなかったよねG。アンタのせいで何回あのステージやり直したことか。
というか無双5は共通してステージ4,5辺りが鬼。
月英伝の五丈原ステージ以上に敗退しまくったので、なくなくチョウセン伝を最初からやり直してようやくクリアした。難易度を下げるという手っ取り早い手段があったけど、途中で難易度変えられないし、変えられたとしても、個人的に『易しい』にはしたくないという、アホみたいなプライドが邪魔をしていたんだ。
しぶとくないGはもうGの終わりだよ。
モーションは月英さんと逆で地上の強攻撃モーションは非常に優秀。対頭上がちょっと不便だけど。
陳Qがチョウセンに「呂布を『動かせる』貴方が云々かんぬん・・」とか言ってたから、中国大陸の運命はあるいみチョウセンが握ってるといっても過言じゃないと思うんだ。
チョウセンの新しい武器が鞭なだけに、なんだかその様子が容易に想像できるんだ。
個人的に一番最初のムービーで呂布は応援してあげたのに、山田は完全スルーしてたところが非常に面白かった。真っ黒い。
と、ところで私、このチョウセン伝で山→チョウとかにすごく目覚めかけた…よ…!
今は趙雲伝進行中。
いやぁさすが主人公、最高に使いやすい。今までもっさり感たっぷりだった通常攻撃までなんだか爽快。殺陣とダッシュ強攻撃ががかっこ良すぎて困っちゃうぜー。いやいや、かっこよすぎて困ることなんて、ない。←
長坂戦は、阿斗様救出イベントとかありそうな気がしたけど結局なかった。ムービーでも阿斗には一切触れて無かったねー。
そういえば今作はアイテムverの阿斗様もなくなったっぽい。
確かにアレとっちゃうともうやりたい放題だもんね、甘寧とか周泰とか細剣とか軍師ピームとか。
アイテム阿斗様がなくなったのは仕方ないにしても、敵兵が肉まん落とさないのは酷い。なにこれ、難易度修羅ですか?
それくらいに肉まん出現率が低い。難易度普通でこれなんだから、修羅にしたら一個も出ないんじゃね?
槍族(5じゃ解散しとるけど)の中じゃなんだかんだで趙雲が一番好きだなー私。使いやすさではきょん>趙雲>馬だけど。
でも、5の趙雲はなんだか今までより滑舌が悪く感じる。私だけかしら。
中の人は別に滑舌悪くないはずなのに。
中の人といえば4エンパの凌統はどうしても鼻声っぽいんだよなー。
趙雲が穏やかに喋るとコメとの違いがわからなくなる私の耳。
しょうゆ伝クリア。
ネタバレ含み(ry)
歴史小説家が書きそうなifストーリー的展開でした。
孫策はとりあえず面倒ごとを全部権に押し付けて勝手にどこか行っちまいましたね。しょうゆに至っては嫁放置。
しょうゆの無双乱舞はファイヤーダンスみたいで面白い。何気に爽快感は一番かもしれない。
またしても嫁ムービー出演ならず。
まぁ、あんたは策と一緒にいられればいいんでしょ。ガチめ←
ちらちらっと戦場で小喬ちゃんの姿を見かけましたが、今までより結構大人びたので前ほどロリコン扱いされないんじゃなかろうか。
生っちろい肌色の割には、病フラグは見かけられませんでしたね、策もしかり。
月英伝途中経過。
5になって偉い若返った。なぜかこの月英さんをみてるとセーラームーンを思い出すのですよ。何ででしょう。23にして太ももの大胆な露出、旦那は喜びそうですね。
あと、武器がなんなのかいまいち判りません。剣のついたお手製ボーガン的なものですかね。でも飛び出てくるのがなんか起爆性のポップコーンに見える。
馬上攻撃がとても優秀な分、地上モーションは扱いづらい。特に強攻撃。なので始終馬乗りっぱなし。
とりあえず孔明自ら尻に敷かれにいってます。
というかあれって所謂逆プロポーズってやつですか?
本当なら月英伝もクリアしたかったのだけど、最後のステージが何度やってもうまくいきません。味方がもろすぎる。
孔明の指示どうりギエンを援護しながら敵将を撃破していってもちっとも士気があがらないし、本陣が踏ん張ってくれない。そのくせ、敵は士気マックスの増援がガンガン出てくるしな。
かといって別ルートから勝手に撃破していっても、今度はギエンが撃破されて自軍の士気が駄々落ちで即敗退。
コントローラー叩き割りたくなるお。
なんかいやってもなんかいやっても五丈原が(ry)
もっとさくさく行きたくても味方が敗退してくれるおかげでなかなか思うように行きません。ちくしょう。
ネタバレ含み(ry)
歴史小説家が書きそうなifストーリー的展開でした。
孫策はとりあえず面倒ごとを全部権に押し付けて勝手にどこか行っちまいましたね。しょうゆに至っては嫁放置。
しょうゆの無双乱舞はファイヤーダンスみたいで面白い。何気に爽快感は一番かもしれない。
またしても嫁ムービー出演ならず。
まぁ、あんたは策と一緒にいられればいいんでしょ。ガチめ←
ちらちらっと戦場で小喬ちゃんの姿を見かけましたが、今までより結構大人びたので前ほどロリコン扱いされないんじゃなかろうか。
生っちろい肌色の割には、病フラグは見かけられませんでしたね、策もしかり。
月英伝途中経過。
5になって偉い若返った。なぜかこの月英さんをみてるとセーラームーンを思い出すのですよ。何ででしょう。23にして太ももの大胆な露出、旦那は喜びそうですね。
あと、武器がなんなのかいまいち判りません。剣のついたお手製ボーガン的なものですかね。でも飛び出てくるのがなんか起爆性のポップコーンに見える。
馬上攻撃がとても優秀な分、地上モーションは扱いづらい。特に強攻撃。なので始終馬乗りっぱなし。
とりあえず孔明自ら尻に敷かれにいってます。
というかあれって所謂逆プロポーズってやつですか?
本当なら月英伝もクリアしたかったのだけど、最後のステージが何度やってもうまくいきません。味方がもろすぎる。
孔明の指示どうりギエンを援護しながら敵将を撃破していってもちっとも士気があがらないし、本陣が踏ん張ってくれない。そのくせ、敵は士気マックスの増援がガンガン出てくるしな。
かといって別ルートから勝手に撃破していっても、今度はギエンが撃破されて自軍の士気が駄々落ちで即敗退。
コントローラー叩き割りたくなるお。
なんかいやってもなんかいやっても五丈原が(ry)
もっとさくさく行きたくても味方が敗退してくれるおかげでなかなか思うように行きません。ちくしょう。
馬+賢さ―正義バカ=ただの馬
2008年10月4日 無双関連馬超と曹ヒのストーリモードクリア。
昨日と同じくネタバレ含みます故ご注意下さい。
潼関の戦いで水計しようとしたり、敵軍の撤退の仕方に疑問を持ったり、今回中々頭を使うようになった馬。
でも味方の裏切り工作にはさっぱり気付かなかった馬。
なんかちょっと苛められっ子的な展開で劉備さんのところに流れ着く。
そして夷陵の戦いの後「俺の正義はここには無い」発言をし、曹操撃破を果たした後馬を買ってどこかへ去っていった。おわり。
馬の代金は自分の大剣。いくら高価な剣だとしても買い手がつかなきゃ馬主大損ですよね。新手の詐欺っぽいよ。
あんな大剣誰が買うんさ。伏犠さんが仙界から降りてくるのかな。
今作の馬は、なんだか正義正義言う回数が少なかった気がする。
今までは曹操に親族を殺された恨みで、その仇を討つことが彼にとっての『正義』だったわけだけれども、今回そこに馬超自身が一歩踏み込んで頭つかって考えたら、なんかそれは違うぞって事に気付いたんでしょう。
それに気付いた直後に、劉備さんが私憤に猛って、夷陵の戦を起こしたもんだから余計にズレを感じちゃったんだろうなー。
なんかちょっと馬の正義バカっぽい感じが薄れてて残念。
ところで、思いっきり木を殴って「ぶつけた憎しみは憎しみとなって返ってくる」とか言ってるということは、殴ったお手手が相当痛かったってことですかね。やっぱりアホの子ですね。
ムービー内で趙雲が何か言いたげなのに他の人に阻まれてタイムオーバーで何も言えなかったシーンが多くてちょっと笑った。
ピィ伝。
5で髪の毛ばっさりやっちゃった人その1。
今まで使ったキャラの中で一番使いやすかったっぽい。
そしてムービーがあざといっすよ○ーエーさん(笑)
嫁より司馬チュとばっかり一緒にいるとかどうなんですか、かわいそうじゃないですか嫁が。史実じゃもっとかわいそうな目にあってるんだから。
そういえば、司馬チュが反旗を翻したときって確かもう、曹ヒじゃなくて息子の曹叡の時代じゃなかったっけ?まぁその辺の細かい話はいいんだけど。
とにかく最後の最後で司馬チュが反乱起こして戦うことになるんだけれども、あの野郎蜀と呉に密かに工作してて、月英、馬、ギエン、りっくん、凌統、甘寧を呼び出しやがった。
そして勝った後はあのムービー。まぁ、私からすれば「ですよねーww」ってな感じで予想しやすかったんですけども。
いつか曹植のモブ脱却を願う。
今はしょうゆ伝進行中。
しょうゆの顔色が生っ白過ぎてキモイ。小次郎といい勝負だね。そして私の気にしすぎかもしれないけど、孫策がなんだか棒読みっぽく聞こえる。
昨日と同じくネタバレ含みます故ご注意下さい。
潼関の戦いで水計しようとしたり、敵軍の撤退の仕方に疑問を持ったり、今回中々頭を使うようになった馬。
でも味方の裏切り工作にはさっぱり気付かなかった馬。
なんかちょっと苛められっ子的な展開で劉備さんのところに流れ着く。
そして夷陵の戦いの後「俺の正義はここには無い」発言をし、曹操撃破を果たした後馬を買ってどこかへ去っていった。おわり。
馬の代金は自分の大剣。いくら高価な剣だとしても買い手がつかなきゃ馬主大損ですよね。新手の詐欺っぽいよ。
あんな大剣誰が買うんさ。伏犠さんが仙界から降りてくるのかな。
今作の馬は、なんだか正義正義言う回数が少なかった気がする。
今までは曹操に親族を殺された恨みで、その仇を討つことが彼にとっての『正義』だったわけだけれども、今回そこに馬超自身が一歩踏み込んで頭つかって考えたら、なんかそれは違うぞって事に気付いたんでしょう。
それに気付いた直後に、劉備さんが私憤に猛って、夷陵の戦を起こしたもんだから余計にズレを感じちゃったんだろうなー。
なんかちょっと馬の正義バカっぽい感じが薄れてて残念。
ところで、思いっきり木を殴って「ぶつけた憎しみは憎しみとなって返ってくる」とか言ってるということは、殴ったお手手が相当痛かったってことですかね。やっぱりアホの子ですね。
ムービー内で趙雲が何か言いたげなのに他の人に阻まれてタイムオーバーで何も言えなかったシーンが多くてちょっと笑った。
ピィ伝。
5で髪の毛ばっさりやっちゃった人その1。
今まで使ったキャラの中で一番使いやすかったっぽい。
そしてムービーがあざといっすよ○ーエーさん(笑)
嫁より司馬チュとばっかり一緒にいるとかどうなんですか、かわいそうじゃないですか嫁が。史実じゃもっとかわいそうな目にあってるんだから。
そういえば、司馬チュが反旗を翻したときって確かもう、曹ヒじゃなくて息子の曹叡の時代じゃなかったっけ?まぁその辺の細かい話はいいんだけど。
とにかく最後の最後で司馬チュが反乱起こして戦うことになるんだけれども、あの野郎蜀と呉に密かに工作してて、月英、馬、ギエン、りっくん、凌統、甘寧を呼び出しやがった。
そして勝った後はあのムービー。まぁ、私からすれば「ですよねーww」ってな感じで予想しやすかったんですけども。
いつか曹植のモブ脱却を願う。
今はしょうゆ伝進行中。
しょうゆの顔色が生っ白過ぎてキモイ。小次郎といい勝負だね。そして私の気にしすぎかもしれないけど、孫策がなんだか棒読みっぽく聞こえる。
今日も今日とて無双5specialのレポ。
ネタバレを含む上に、歯に衣を着せないずけずけとした物言いで好き勝手書いてますので、ご注意を。
味方のやわらかさには本当にがっかりだ。気が付いたら自分と味方総大将しかいなくなってることばかり。
カメラワークも酷すぎる。初代KHを彷彿とさせますな。
馬、一々育てなあかんの大変だよ。
味方は簡単にバラバラになってすぐ撤退するのに敵はわんさか。私の技術力じゃ馬から下りたらまず死ぬ。
地図もわかりにくい。時折発生する「○○を△せよ!」的な指令もなんだかとてもぶっきらぼうで不親切。
処理落ちの関係か、マップをアップの方に切り替えると、敵将のマークが付いたり消えたりするからすぐ見失う。
味方の弱音の連発にはイラッとくるネ、魔王再臨の権坊の「竜神の社はまだか!」なみに。
特殊技の神速が非常に扱いづらい、4甘寧の無双乱舞より当てるの難しい。
容量でかいから仕方ないけど、ディスクチェンジメンドイお。
女性キャラの降格が増えたせいで非常にむっさいですね。
さっくりアクションゲームを楽しみたい人、あるいは無双4、orochiの爽快感になれちゃうとなかなかなじめないね。腕の立つプレイヤーには楽しいと思うけど。
唯一いいなーと思えたのは『奇襲』ですかね。上空から空中特殊攻撃で拠点に突っ込むと最高に気持ちいい。
さてさて、今日は張コウ伝クリア。
やっぱり動きがもっさりしてる。特殊技が落ち着かなくて当てにくい。
ていうか、張コウさんのアレな性格が助長されまくってて正直キモイ(笑)
4まではキモさとかっこよさが4:6位だったけど、今回は9:1くらい。
それに、ムービー内での動きがもうBASARAのOPなみにとんでもないことになってますよ。
最後のなんか、曹ヒはどう考えても面倒ごとを押し付けるかのように司馬チュと張コウを二人っきりにさせてたよね。しかも最終的には司馬チュにも置いていかれる。かわいそす^^
そういう意味じゃ淵ジェルは最高にいい人だ。あの張コウと真正面から普通に会話できる人なんて早々居ない。
PS3の無双5のムービーをみると、張コウが司馬チュに加担するような展開に続くのかなーと思ってたけど、五丈原の戦で話は終わってた。
で、その後は馬超伝。まだ1ステージ目。
思いのほか大剣モーションが安定してて使いやすい。
でもどうしたって伏犠とかぶる。そして正義、正義とやかましいわりに随分と悪人面になっちゃったねー。
明日も明日でなんか早めに起きねばならなそうなのでそろそろグッナイ。
★私信★
>>頼音様
難しい、というのはあくまで私から見た難易度ですけどねー。
三国無双は3からしかやったことがないので2の難しさの程はわかりませんが、少なくとも4やorochiよりは厳しいかもです。
魔王再臨は天舞というチート付加がありますからやりたい放題ですよね(笑)
凌統の「軍師殿」は私も違和感ありました。まぁ、凌統は甘寧と違ってそういう常識と言うか礼儀作法はきちんとしてるから、合ってるっちゃ合ってるんでしょう。
ところで、なんですか変身って(爆)
気になるので検索かけて見ます。
ではでは。
>>グッド夏乃の新鮮野菜←
馬がBASARAの佐助かー。確かに頭の兜っぽいのは似てるのう。
チャージ攻撃は強攻撃と言う物に名を変え、ボタンを押す長さで強さが変わるん。
今までのようにチャージ1とか2とかそういうものも一切なくなって、どの通常攻撃の後も同じモーション。だから、吹き飛ばしとかダウン効果とかない。
凌統の鬼とも言うべき踵落しもございません。
長押しの場合はコンボつなげられないっす。短押しのときも、連舞レベルが上がってないと一撃で終わる。
凌統の場合、空中でコンボとぎれるから下手に使うと即わっしょいだお^^
淵ジェルはメタb…ゲフンゲフン、なんでもないよ。
とりあえず、前と変わらずかわいかったから安心なさい。
まだ操作キャラとしては使ってないからモーションについてはなんともいえないなー。
ネタバレを含む上に、歯に衣を着せないずけずけとした物言いで好き勝手書いてますので、ご注意を。
味方のやわらかさには本当にがっかりだ。気が付いたら自分と味方総大将しかいなくなってることばかり。
カメラワークも酷すぎる。初代KHを彷彿とさせますな。
馬、一々育てなあかんの大変だよ。
味方は簡単にバラバラになってすぐ撤退するのに敵はわんさか。私の技術力じゃ馬から下りたらまず死ぬ。
地図もわかりにくい。時折発生する「○○を△せよ!」的な指令もなんだかとてもぶっきらぼうで不親切。
処理落ちの関係か、マップをアップの方に切り替えると、敵将のマークが付いたり消えたりするからすぐ見失う。
味方の弱音の連発にはイラッとくるネ、魔王再臨の権坊の「竜神の社はまだか!」なみに。
特殊技の神速が非常に扱いづらい、4甘寧の無双乱舞より当てるの難しい。
容量でかいから仕方ないけど、ディスクチェンジメンドイお。
女性キャラの降格が増えたせいで非常にむっさいですね。
さっくりアクションゲームを楽しみたい人、あるいは無双4、orochiの爽快感になれちゃうとなかなかなじめないね。腕の立つプレイヤーには楽しいと思うけど。
唯一いいなーと思えたのは『奇襲』ですかね。上空から空中特殊攻撃で拠点に突っ込むと最高に気持ちいい。
さてさて、今日は張コウ伝クリア。
やっぱり動きがもっさりしてる。特殊技が落ち着かなくて当てにくい。
ていうか、張コウさんのアレな性格が助長されまくってて正直キモイ(笑)
4まではキモさとかっこよさが4:6位だったけど、今回は9:1くらい。
それに、ムービー内での動きがもうBASARAのOPなみにとんでもないことになってますよ。
最後のなんか、曹ヒはどう考えても面倒ごとを押し付けるかのように司馬チュと張コウを二人っきりにさせてたよね。しかも最終的には司馬チュにも置いていかれる。かわいそす^^
そういう意味じゃ淵ジェルは最高にいい人だ。あの張コウと真正面から普通に会話できる人なんて早々居ない。
PS3の無双5のムービーをみると、張コウが司馬チュに加担するような展開に続くのかなーと思ってたけど、五丈原の戦で話は終わってた。
で、その後は馬超伝。まだ1ステージ目。
思いのほか大剣モーションが安定してて使いやすい。
でもどうしたって伏犠とかぶる。そして正義、正義とやかましいわりに随分と悪人面になっちゃったねー。
明日も明日でなんか早めに起きねばならなそうなのでそろそろグッナイ。
★私信★
>>頼音様
難しい、というのはあくまで私から見た難易度ですけどねー。
三国無双は3からしかやったことがないので2の難しさの程はわかりませんが、少なくとも4やorochiよりは厳しいかもです。
魔王再臨は天舞というチート付加がありますからやりたい放題ですよね(笑)
凌統の「軍師殿」は私も違和感ありました。まぁ、凌統は甘寧と違ってそういう常識と言うか礼儀作法はきちんとしてるから、合ってるっちゃ合ってるんでしょう。
ところで、なんですか変身って(爆)
気になるので検索かけて見ます。
ではでは。
>>グッド夏乃の新鮮野菜←
馬がBASARAの佐助かー。確かに頭の兜っぽいのは似てるのう。
チャージ攻撃は強攻撃と言う物に名を変え、ボタンを押す長さで強さが変わるん。
今までのようにチャージ1とか2とかそういうものも一切なくなって、どの通常攻撃の後も同じモーション。だから、吹き飛ばしとかダウン効果とかない。
凌統の鬼とも言うべき踵落しもございません。
長押しの場合はコンボつなげられないっす。短押しのときも、連舞レベルが上がってないと一撃で終わる。
凌統の場合、空中でコンボとぎれるから下手に使うと即わっしょいだお^^
淵ジェルはメタb…ゲフンゲフン、なんでもないよ。
とりあえず、前と変わらずかわいかったから安心なさい。
まだ操作キャラとしては使ってないからモーションについてはなんともいえないなー。